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顺达行健
编辑于 2021-05-03 10:10
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运营群面,不完整的面经

大家好,我是首场运营面试的2号选手同学。我在场外投票中获得了第1名,下面我将和大家一起分享一下我的经验。 

我们面试的题目是:挑选腾讯的一款产品,并策划一套运营方案,达到该产品在五一劳动节期间活跃用户或传播产品的目的。请先自由讨论,最后选取1人向面试官进行方案汇报。 

首先是选题,我提出的选题是王者荣耀随后也成为了团队的选题。原因有三个第一受众广,第二可参与讨论人数较多,能最多照顾现场群面,第三可契合节日,操作空间强。 

我们前期大概有15分钟的时间,是确定在了选题上,有点费时间,希望以后的团队要尽快确定选题,拿出合适完整的理由一锤定音说服其他同学。 

我主要在群面中提出了一个游戏的核心玩法和核心理念——游戏理念是在劳动节为劳动者送去祝福,像敦煌联名的活动一样,是一种公益的活游戏活动。游戏核心玩法为城市之间或者是省市之间的打雷赛,每个人选择为自己的家乡通过比赛和充值的活动,为家乡7攒积分,最多获得家乡的积分,将会获得额外的劳动者祝福大礼包。获得第1名的省份可以定制一份专属皮肤,以该省劳动者的名义送与全体玩家,第2名和第3名亦可获得定制皮肤根据排名获得皮肤折扣供全体玩家购买,所获利润将全部用于捐赠。获胜省劳动者可以额外获得来自腾讯公司或者王者荣耀,亦或者是玩家这个群体的名义的关注和实际意义上的“补贴关怀”。 期间玩家可以通过游戏获得积分,充值消费亦可获得大额积分,其活动期间部分限定皮肤正常折扣出售。 玩家达到对应积分可获得相应奖励,最高奖励可以得一款免费普通皮肤。 

以上就是我在此次询问中主要提出的部分。其中最主要的就是涉及到了对游戏的理解和对活动的策划,尽量使活动宣传推广运营取得它相应的成果。 

优点有2,第一,立意高,以关注劳动者的公益活动谁会反对呢,第二,可实践性强,核心玩法逻辑性强,运营效果可预期,根据过往活动经验可以直接给出较详细的方案,提交给面试官时方案效果较完整,会加分的哦。 以上。

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