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Kartly
编辑于 2021-04-20 16:07
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2021春招 游戏运营岗笔试面经个人向(春招结束,不再更新)

真的很开心自己的努力得到了认可,发这篇面经出来分享经验还愿,希望大家也能拿到自己中意的offer
整个春招经历了从小厂到大厂的转变,几乎中国所有知名的游戏公司我都投递了,也很幸运自己能得到其中一些大厂的认可;

惯例首先自我背景介绍:
普通美本,QS查无此校,基本等同于国内双非一本学历;毫不相关的商科专业;0游戏行业相关实习经验 ;甚至还属于20年12月毕业 本次春招不上岸就会沦为社招,即使是春招也卡在校招边缘线上; 属于很卑微的个人背景了QAQ;
游戏全品类重度玩家,啥品类都能说一说,最近玩的比较多的 MMORPG、TCG、二次元手游
如果要说我有什么特别的优势或者说给大家的建议的话,面试一定要落落大方,不要紧张,保持微笑,任何面试官都想看到一个积极阳光、热爱学习、喜欢游戏的面试者(所有我进了的面试目前为止通过率100%)

投递前准备:
1. 简历修缮,因为个人背景极差,所以一定要做好简历的合适修改,我们是投递游戏运营岗位,整个简历的内容不要过多的放在专业无关的实习/校园经历上(不是说完全没有,但是不要占太大篇幅,稍微提一嘴就行了),重点要突出游戏运营相关能力的体现, 游戏经历不要大段的突出游戏成就,而应该着重强调玩的过的游戏品类(而且必须是你真正擅长、熟知的游戏品类,这大概率会成为你以后面试的问题),其他的诸如数据分析能力、对各个游戏社群、渠道的了解 都会加深你简历的竞争力; 最后一个原则:一定要简洁,一页内 一些游戏公司会要求你单独传递一份游戏经验,所以真的不要大说特说
2. 运营相关知识的系统学习
我们是做游戏运营的,运营是一个门槛很低,但是理解和学习成本比较高的职业,作为一个运营人,一定要有终生学习的意识,同时一定要把这一点体现在你的笔试、面试环节里
那么具体来说,我做了哪些准备?
a. 相关的电子书籍,是打好运营知识的基础  运营类的《从零开始做运营》《人人都是产品经理》 游戏设计类的 《游戏的设计与开发》《游戏制作人手册》 【我也不是硬广,不是说一定要读这些书,而是同类的类似的书有很多,你需要挑类似的书来构建你的整个运营知识体系】
b. 视频类的: 腾讯游戏学院的所有公开课(包括行业调研、游戏品类的发展历史等),B站UP求知鱼老师的详细系统拆解课、游戏行业分析等,以及一些其他游戏从业UP做的游戏系统拆解、运营思路分享
每家公司各自的一些招聘主页,能让你初步的了解公司氛围,公司的发展情况,包括对他们的产品有一些了解
c. 行业知识: 《2020中国游戏产业行业报告》《2020中国手***业报告》等等类似的行业调研, 公众号类的“游戏那点事”“游戏葡萄”“游戏茶馆” B站芒果冰 等等类似的定期做游戏业内新闻分享的文章
d. 专业技能: 思维导图软件Xmind,交互设计Axure,数据库MysQL,Excel的各种高级函数如Vlookup等 不是说让你现在就要掌握这些技能,你至少要了解这些软件是干嘛的,并且有着学习这些软件的意识
e. 数据类网站  国内的禅大师,国外的Sensor Tower, App Annie 等等 这些第三方网站抓取游戏渠道数据的,注册成本较高,但是也能查到一些免费数据
f. 公司特化准备 如果你有幸走到了某家公司的面试阶段, 首先从公司主页开始,微信号、知乎分享、脉脉等查询这家公司的一切信息,包括该公司做了哪些游戏 擅长什么品类 公司氛围 培养制度等等等等;然后就是来牛客网看大家分享的笔经面经啦:)
g. 游戏相关作品  我是做了一个大约4000字的FF14的游戏系统拆解和13页PPT的一个原神的全英文游戏测评,虽然现在看来做的很粗糙,但是附上游戏作品能让你的简历通关概率更高
投过的游戏公司但是没进笔试(简历挂)的
4399(秒拒疑似没HC)/游族网络/91ACT(要求补充二次元经历后拒)

虽然没被简历拒但也长时间没进入笔试 疑似被养鱼的:
网易互娱/ 网易雷火/盛趣游戏/ 莉莉丝/ 心动网络/ 英雄互娱/ 搜狐畅游/ 祖龙娱乐/ BiliBili

进了笔试或者提交了笔试还没有下一步的:
腾讯IEG商业分析(笔试提交了快半个月了没进群面)/ 巨人网络(笔试刚提交3天)/完美世界(刚刚安排笔试还没有发)
4.9更新 突然收到字节跳动+西山居的笔试邀请,字节明明之前还把我拒了,神奇

腾讯IEG 游戏商业分析
2021/3/22
限定时间内要求做一个产品的产品分析和数据表现,全英文,需要用到大量的数据支撑结论,比较摸不到头绪

巨人网络 游戏策划管培生
2021/4/6
传统行测题+游戏常识+概率论,难度适中,结尾开放题要求从游戏策划的几个方向中任选其一设计

字节跳动 游戏运营管理
2021/4/11
莫名其妙的数列推理,资料分析,逻辑题,数据分析,反正标准行测一套,大题沾边游戏 分析三款产品市场表现,但是字节据说每个人的主观题不一致
时间给的特别特别特别少,我反正做不完

西山居游戏 游戏运营
2021/4/11
第一部分题筛你个人属性,基本等同性格测试;大题包含游戏经历描写,运营的各个部分深度思考 ,请结合个人经历作答

进了面试的
Tap4fun 游戏运营  放弃面试
1.2021/3/8  网申
投递简历 同时加了校招QQ群了解第一手资讯(如笔试何时开始,第一批拒的人是什么时间)
2.2021/3/31  笔试
第一批笔试  前面选择题部分是低难度的图形逻辑题加一部分的游戏常识题(考的游戏类型比较偏)主观题部分 对运营的了解 给定场景的数据分析题 给定场景的运营处理办法
3.2021/4/6
校招Q群的人说第一批面试发放完毕,我这种还在“用人部门筛选”的属于待定 QAQ
4.2021/4/13
终于收到了捞起来的邮件约面试啦,很开心,但是由于已经上岸了综合考虑之后还是放弃一面了,希望Tap4fun出海SLG越做越好

卓杭科技(DH Game) 社区运营助理  已oc拒
1. 2021/3/19 笔试
牛客网的笔试 基本考察对运营的理解 想要从事的运营方向 有哪些游戏渠道 给定场景下的运营处理办法
2. 2021/4/2 面试(当天走完了全部面试流程)
HR面                   20min   自我介绍,深挖简历过往经历,对运营的基本认识,职业稳定性,反问
业务负责人面      30min  自我介绍,对运营的理解,想做运营的哪个方向,你认为的社区运营是做什么的(一定要提到用户留存方向),怎么处理某一类社区运营问题,反问
部门主管面          20min   自我介绍(一模一样的重复了三遍Orz),对运营的理解,给定版本更新场景运营如何促活,为什么放弃本专业来游戏行业,城市偏好,薪资期望,反问
当天结束后1h左右 HR姐姐打来OC说面试通过,确认薪资,综合个人发展考虑后拒OC(业务负责人和部门主管都很和蔼,愿意解答问题,面试氛围极好,希望鱼厂凭放置奇兵越做越好)

37互娱 手游运营专员 已OC
1. 2021/3/17 笔试
图形逻辑题,由易到难,一部分数字规律+游戏常识+文字逻辑题,主观题分析3款游戏优劣,为什么氪金,相比其他人优势,对运营的理解,想做哪个方向 整体题量较大 注意把握时间
2. 2021/4/2  业务面   30min
a.) 自我介绍
b.) 深挖简历,为什么来做游戏行业
c.) 对运营的理解,想做哪个方向,游戏运营需要的能力,特定游戏产品优劣分析
d.) 你说你自学过,具体做出了哪些努力
e.) 职业规划
f.) 玩过什么游戏,擅长的游戏品类,对某款游戏做优劣分析
g.) 对三七互娱的了解
h.) 反问
3. 2021/4/7 HR面  25min
a.) HR先介绍是HR,介绍了邀约的部门和具体职位,当时就感觉凉凉(我本来以为这轮是部门主管面)
b.) 自我介绍,深挖简历,实习的收获,过往经历深度思考 (还没从是HR面的震惊中缓过神来,答的极差)
c.)对运营的理解,运营方向偏好,举例说明你认为做的好的运营,如果是你会怎么做
d.)  对渠道的了解,该渠道有什么独特优势
e.)  能接受现在这个岗位吗
f.) 工作城市偏好,offer询问,都要你选哪边,期望薪资
4. 2021/4/13 OC
先收到了一个90多题的性格测评,过了会儿终于OC啦,感谢37!!

吉比特&雷霆游戏 海外产品运营专员 已OC
1. 2021/3/31 笔试
很多文字逻辑推理题+游戏常识+一部分概率论+比较简单的图形逻辑 主观题 头脑风暴(主要考察思维逻辑而不是答案),运营的理解,方向偏好(其实我记不太清了)
2. 2021/4/9 一面业务主管面  30min
a.) 自我介绍,简历深挖,过往经历思考,为什么来游戏行业
b.) 你理解的游戏运营
c.) 游戏经历,哪些品类(慎答,会深挖)
d.) 你对XXX类游戏的看法,XXX在运营上有哪些优点? X2 (没错问了2个不同品类)
e.)为进入游戏行业做出了哪些努力
f.)  为什么想来做海外运营
g.) 对雷霆游戏的了解,更想做什么样的游戏品类
3.  2021/4/9 二面部门主管面  50min
早上面完之后,我中午睡的迷迷糊糊的时候HR直接打电话来说我一面通过了,下午2点直接进入2面,我当时就震惊了。起床好好准备。。
a.) 自我介绍
b.) 简历深挖
c.) 为什么不做本专业而来游戏运营,你的优势
d.)  你理解的欧美市场特点
e.) 如果是你,怎么把一个游戏发行到欧美市场
f.) 想做什么样的游戏品类
g.) 反问 其实这面这么长就是因为我反问了很多=。=, 建议大家认真准备一点有质量的反问,也很感谢部门主管耐心解答我的问题
4. 2021/4/9  HR通知通过2面,约三面HR面时间
5. 2021/4/12 HR面 30min
总体而言比较轻松的一面,HR小哥哥很专业,也很有想法,好评
a.)简历深挖,过往经历思考
b.)最近常玩的游戏的思考
c.)   (明显感兴趣)个人经历上某一款游戏的经历深挖,可能是因为这个游戏和吉比特有关
d.)  更想做什么样的游戏(三次面试都问了这个问题)
e.)  有没有其他offer,怎么选择
f.)  期望薪资
g.) 反问
6. 2021/4/13  OC
HR微信通知OC啦,很开心!!也算是对自己整个春招的一种肯定吧

米哈游  游戏与平台运营 三面感谢信
1. 2021/3/26 笔试
主观题,没有行测
前面是一些个人论述,基本的游戏优劣分析
后面是主观大题,实际业务场景的操作分析
2. 2021/4/12  一面业务面  40min
比较神奇的面试经历,因为一些个人原因导致面试流程比较奇怪,可能不太具有参考性
整体下来比较没有系统的结构,更多的是挖掘你思考的深度,并不算压力面,但是这种环环相扣的感觉真的很挑战你的临场应变
整个面试的后半段,面试官看我情绪不稳之后更多的是一种引导式的聊天,虽然也挖掘了一些知识点,但并没有主题,只是对你自身的思考
a.)自我介绍
b.)  为什么想来做游戏运营?做了哪些准备?
c.)对运营的理解?为什么会这么理解?能实际说说吗
d.)  对米哈游的理解,各个方面
e.)  你想做哪个方向的运营?为什么想做这个方向?就这些吗?还想做别的吗?
f.)   就你选择的方向,举例说说你的理解吧
e.) 你提到了为什么想做这个方向的原因,你能具体说说吗
g.) 米哈游为什么要选择你,或者说你认为你选择米哈游的理由是什么
h.)  反问?【问题1】【问题2我提到了自己对今天的表现不满意,对自己失望】
i.)  那我想问问你为什么会有这种感觉?对哪些方面不满意
j.)  你提到了自己做的准备没有用上,具体是哪些呢
k.) 那我再问一个问题+问题延展
l.)  你的笔试并没有体现这一点,为什么呢?
j.) 所以你的志愿是想要加入X项目是吗? 所以你也对Y项目有所了解是吗?具体说说
l.) 我还能再问一下。。(我:不好意思我可能状态无法继续了)那行,今天结束吧
3. 2021/4/16 二面业务面  40min
米哈游二面基本是定岗位方向,跳过自我介绍开始测试你实际工作中【这个岗位】的实际场景
俩字:务实,不要扯什么假大空的理论,就很简单,如果是你在这个岗位上你要做些啥
请认真对你简历上的每一个字负责
很偏个人经历向,我就不写具体的问题了,总体而言承袭一面,打破砂锅问到底的风格,直到你被问的哑口无言为止
4. 2021/4/19  三面业务面   35min
三面基本是定项目组,根据你的志愿、你之前的面试表现安排对应的项目组来面你
我对这个项目组本身不是特别感兴趣,这轮面试答的也很差,其实面完了就知道基本凉凉了
也没啥好写的,对这个项目的了解,如果是你会怎么做之类的,我都被感谢信了就不敢擅写什么面经了,也是我春招以来收获的第一个失败面试
5. 2021/4/20 感谢信
毫不意外的收到了感谢信
总体而言,米哈游的面试让我认真反思了自己的不足吧,几乎每一轮的面试刚面完的时候都有一种“我是fw”的感觉,然后努力的去恶补相关知识
另一方面来讲,我这种负分滚粗的个人背景,能走到米哈游的三面其实也已经是很幸运的了,我该满足了,也探查到了个人能力的边界吧
我本身是浓度极高的二次元爱好者(从小到大看过的番几百部的那种,也会固定每季度追番B站LV6,接任何梗都无压力),原神的超硬核玩家(56级冒险等级,12-3深渊满星,宝箱搜刮度只差几十个白宝箱),但是这些并没有帮助我在任意一道面试流程中获取任何优势,说实话,整体看下来我觉得这些只能说是你能力达标之后的加分项,在你本身没有满足米哈游的标准前,这些没有任何作用
学历歧视?可能有吧,但是我这种背景依然得到了面试机会,我也知道至少两位数的上海X大倒在了这次春招米哈游面试里,我觉得任何学历的人至少应该有勇气去迈出那第一步
goodbye and thank you


完美世界 用户运营 面试待安排
1. 2021/4/7 面试待安排
直接就跳过笔试说安排面试,甚至我在完美还有另一个岗在等笔试,怀疑是海面


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