岗位职责:
1、负责3D家装中模型的几何处理,材质素材优化。具体到模型各类贴图的规划,后处理使用;
2、提升渲染效果,比如特殊的材质效果,灯光效果,特效效果等;
3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持,确保美术资源符合引擎性能标准。
岗位要求:
1、2022届毕业生,本科及以上学历;
2、技术美术工作经验,有游戏或者室内家装场景真实感渲染工作经验,熟悉shader编程优先;
3、精通3dmax操作,熟悉至少一种脚本语言,如:maxscript,python等;
4、了解3D图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉PBR制作流程和美术资源的制作规范;
5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
加分项:
1、有项目作品展示;
2、掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
公司优势:
1、团队科研实力强大,学术氛围浓厚,公司发展潜力大;
2、独角兽公司,创始人技术背景,工程师文化浓厚,鼓励创新;
3、优秀实习生可转正。
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