项目描述
OKhttp原理,是对什么的封装
成员变量和局部变量的区别
线程通信方法,handler原理
抽象类和接口区别,抽象类实现某个接口能否不实现接口方法
三次握手四次挥手
责任链是怎样工作的
activityA到activityB生命周期调用顺序
activity启动方式
自动拆箱和装箱
成员变量和局部变量的区别
静态方法和成员方法的区别
hasmap和hashtable的结构区别,hashmap处理冲突办法,为什么用红黑树,红黑树的特点
string、stringbuffered、stringbuilder的区别
threadlocal的结构,存入looper所对应的key是什么
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