Timeline:3.26投,3.28笔试,3.30晚上通知第二天下午一面。
4.1中午通知 4.2下午二面,4.6收到拒信。
同岗位来说,进度(凉的)可能算快的,没有在二面完当天就写面经的原因是怕会给一些还没收到面试的小伙伴制造焦虑。希望大家加油~
3.30一面
面试的是一位很和善面试官,我特地询问了用不用开摄像头,他说不用,所以就开始了。
- 中文自我介绍
- 对游戏品牌建设的理解(因为说想去做品牌这个方向);
- 了解米哈游吗?谈一谈
- 谈谈二次元游戏怎么进行游戏品牌的建设;
- 最近在玩什么游戏?对比一下明日方舟玩家和王者荣耀玩家的区别?
- 了解国外的手游市场吗?
- 对比一下国外手游玩家和国内手游玩家的区别。
到这里为止讲了大概20多分钟,自我感觉讲的都蛮好的,跟面试官的交流都很有节奏,这里要感谢其他同学的面经。
接下来开始噩梦般的10分钟,耳机里出现严重的回音,就和我打王者的时候几个相邻的设备同时开着麦那种电流回声一样,非常难受,而且这个状况是突然出现的。当场和面试官反馈,他说他一直戴着耳机并且能清晰听到我讲话,而我表示我也是全程没有摘下过耳机,所以不知道问题出在哪里,怎么突然就有这么大的回音了。没办法,只能硬着头皮接着讲,但是真的超级影响我的思路!!!!!真的无语!!
- 你在某大型快消公司实习过,能具体介绍一下你的工作吗?
- 你在这份实习中学到了什么?
- 讲一下你的职业规划。
结束。后面10分钟真的是我自去年秋招以来最令人无语的体验了,我面试结束后给hr发了邮件反馈这个问题,因为不想其他同学也碰到一样的情况。米哈游的hr很关心的特地回了我电话询问情况(能感觉到米哈游的人真的都很好),然而我也并不知道什么情况… Anyway,我已经不抱希望了,但是如果我的面经能够对其他人有帮助的话,也算有价值了。希望大家都能拿到自己心仪的offer。
4.2二面(凉)
等收拾一下心情再写吧,小伙伴们加油。
4.7更新二面面经
忘记交代自己的bg了,楼主是国内本、美硕,传播学专业,没玩过米哈游的游戏。之前有过4段实习,都是在4A和快消,所以主要投递方向是快消行业。投游戏行业主要是兴趣驱使,但是感觉没有游戏相关实习经历的短板也成为了我这次面试失败的主因之一。
这次面试有两位面试官,一位是崩坏三项目组的,还有一位是原神欧美市场的,忘记什么title了,应该是leader级别,比一面的气氛严肃不少。
英语自我介绍,其他都中文。
1.深挖简历,因为在一家大快消做了8个月的实习,所以主要考察我这段实习里活动策划的经历:怎么确定TA、怎么定MKT方向、结果如何、有没有落地等等。
2.继续提问简历里去年在agency做广告投放一段经历,主要考察如何评价投放效果,问了当时评估投放效果的benchmark是什么。聊到这里我感觉其中一位面试官可能是做过投放相关的工作,因为问的问题也比较专业。
3.提问实习中最creative的一段经历,如何实现的,以及成果如何。讲了在快消的时候参与的一场活动策划以及落地的成果。
4.提问是否了解欧美市场。这里我展示了我做的一个PPT,但是因为4.1下午通知第二天下午面试,所以这个PPT做的并不完善,这个也没办法,毕竟时间太紧张了,不过我还是做的很用心的。但是如果时间紧的话,不提倡大家做作品,因为没准会翻车的。
5.针对做的PPT中呈现的一些数据和结论提了一些问题,还问了一下知不知道twitch直播上最火的5个游戏。
6.自己选定某个节庆节点,结合原神某一次的版本更新设计一场目的为拉新的运营活动。(有点迷惑,为啥不是让我设计游戏品牌建设之类的问题,毕竟我一面的时候就表达过我是想做品牌这个方向的,感觉可能一面和二面的面试官之间没什么交流)
7.反问环节,问了一个关于游戏品牌建设和投放的问题,纯个人好奇,就不赘述了;问后续还有几轮面试,一个面试官本来要回答我的,但是听起来好像是被另一个面试官拦下来了,让我自己问HR
结束。
全程也没有问我想做哪个方向的,也没有很多交流,相比一面来讲,二面的问题虽然更加专业以及深入,但是这个气氛略微有点微妙,而且从头到尾感觉只有其中一位面试官在和我沟通,另一位面试官感觉都没怎么说话。可能对我不感兴趣吧。Anyway,因为有小伙伴也进入到二面了希望可以参考我的面经,所以上来更新一下,希望你们可以加油,米哈游88。
PS: 希望境外发行群里的小伙伴们可以加油哦,我没有看起来很悲伤啦hhh。
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