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LiXuanF
编辑于 2021-04-08 15:06
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腾讯游戏运营-超详细面经分享(已接受offer!!)


个人流程:已经进入HR面流程,等候具体的面试安排通知
个人背景:同济大学大四土木工程学院,跨专业实习。因为《王者荣耀》所以无脑天美工作室哈哈哈哈哈!认真写整个面试的复盘,听说牛客网很灵!!希望HR面能顺顺利利,真的很想去腾讯~


笔试:直接跳过了,不知道为什么没经历笔试,直接进入面试环节,可能是运气好?


群面(3.11号,上午10点):

因为我在上海,所以是远程面试。由于我约的时间点出了问题,HR小姐姐电话来我才匆忙进入会议室(头发都没弄),就打开了摄像头。。大家一进去首先是自我介绍,我进入的时候刚好别人在介绍,除了我一个本科生以外,听下来都是硕士,且基本为海外留学背景,因此让我很有压力。

自我介绍结束后,面试官出题:开放世界类的游戏如果从PC端移植到手游,如果你作为制作人,在设计方面需要注意哪些内容?听到问题后,开始小组讨论。

因为我玩过原神、楚留香、也看过主播玩塞尔达、刺客信条,因此对开放世界类别的游戏还是比较熟悉的。于是主动担任队伍里的leader和reporter,另一位宾夕法尼亚的老哥担任timer,开始进行小组讨论。
我的几个思路点如下:1)世界观营造;2)战斗关卡设计;3)玩家操作流畅度体验;4)可玩性,npc设置如何营造开放世界的“沉浸感”;5)社交类方面设计;6)美术;7)系统架构,养成线,学习曲线;8)画面压缩、云游戏、硬件方面的亟需解决的问题。
最后总结陈词,完成发言。

反问环节:我如果作为制作人来说,是否需要考虑硬件方面的设计和壁垒?还是只用把精力放在游戏设计层面上?不知道刚刚说的第八点是否偏离主题了,这个在我们小组讨论的时候有争议。
面试官:可以考虑,也可以不考虑。如果考虑,需要说明充足的理由。

面试结果:当天晚上显示通过。

初试(主管面,3.17号,下午4点,持续18分钟):

面试官是一位非常让人亲近的男士,声音听上去很平易近人。问了如下问题:
(1)先简单自我介绍下吧?
我:BalaBala..
(2)你现在来实习,如果表现不错转正了,是否能放弃保研来公司入职?
我:可以考虑的。看自己最终和岗位的匹配度,以及自己的兴趣点是否吻合,再做最后决定。
(3)为什么想来腾讯?米哈游、莉莉丝不好吗?
我:(我就是奔着天美工作室来的啊!!后来才知道面试我的是光子工作室。。)腾讯在我心中的地位很高,因为BalaBala..
(4)之前的实习经历有哪些?对市场了不了解?代码能力如何?
我:之前做过算法岗,基础的代码能力完全没有问题。也做过行业研究,写过深度报告,对市场是很了解的。
(5)你的游戏经历能否详细的说下?
我:BalaBala..
(6)你刚刚说到你玩的游戏种类很多,能否选一个种类来详细聊聊?
我:我都挺熟悉的,您随便挑吧。
(7)那我挑FPS类游戏吧,手游端和PC端你各选择一个游戏来说。
我:手游端选《和平精英》;PC端选《APEX》。
(8)APEX玩的如何?是否是高玩?APEX在你看来这款游戏的定位如何?
我:并非高玩,但是我对吃鸡类别的游戏非常感兴趣。玩过很久的《PUBG》和《和平精英》,其中《和平精英》玩的很不错。吃鸡类别的游戏发展史如下:...;在我心里APEX是一款很优秀的游戏,有很多的点可以说,我这里选择五点:1)英雄组合带来丰富可玩性;2)队友间的交流标记系统;3)队友复活、组队跳伞;4)美术系统;5)用户痛点解决;
(9)如果APEX要做手游,你觉得该怎么做,有什么注意点?
我:这个问题其实很广,我这里结合《和平精英》做一个竞品分析,同时提出一些自己的观点吧。
(10)你觉得你跟这个岗位的契合度如何?
我:我觉得匹配度很高,我能处理好这个岗位的需求。

反问环节:请问刚刚听下来,您觉得我还有哪里需要提高?
面试官:我觉得挺不错的,在我面试过的人里你是中上水平。
我:谢谢谢谢!!!!!

面试结果:2小时后显示通过。

复试(总监面,3.24号,上午10点30,持续45分钟):

面试官是一位非常有气场的男士,声音听上去很低沉,我压力山大!!!!问了如下问题:
(1)自我介绍下吧。
我:跟上一面一样,BalaBala..
(2)详细介绍你的游戏经历。
我:跟上一面一样,BalaBala..
(3)上一面聊的是什么游戏?选一款端游深入聊下。
我:FPS类。APEX。(气氛突然很紧张。。。。)
(4)你APEX玩多久了。玩的过程中是玩竞技场么?在队伍里玩的什么英雄?
我:刚出来的时候玩过,后来断断续续地玩,也看直播,最近没玩了。我是休闲类玩家,并没有打过竞技场。我玩的是猎犬。
(5)为什么玩猎犬这个英雄?他能跟哪些英雄组合技能释放?
我:(这个时候一下子慌了。因为真的很久没有玩了,记不得英雄的名字,只知道技能释放和技能效果,大家以后千万要注意,总监面聊的太细致了!!!!)
(6)你刚刚说你玩PUBG,在APEX里你玩什么枪比较多?
我:狙击手。
(7)为什么玩狙击***械打击给你的感觉是怎么样的?有几种子弹?游戏中对不同枪械的子弹类别分的如何?
我:问的太细致了,这时候真的很慌。我尝试把话题往更熟悉的《CF》、《PUBG》上面引导。
(8)CF这款游戏太老了,我们不是很关注。而且你报名的是天美工作室,但是我们是光子。
我:面试官一说这个话,我瞬间慌了。感觉面试官失去了对自己的兴趣。
(9)为什么来深圳?保研情况如何?
我:腾讯在我心中很重要。因为汪海斌、尤卡等人都是出自腾讯。
(10)我想了解的就这么多,有什么要问我的吗?
我:请问刚刚听下来,您觉得我还有哪里需要提高?
面试官:你的游戏理解深度不够。作为毕业生,你需要更深入的玩游戏,如果你玩游戏一直停留在表面,那么你谈何去改进呢?
我:承认错误,并道歉。反问面试官:刚刚那款游戏确实很久没玩了,请我我还有机会再说一个么?
面试官:可以。你说吧。(回想起来,真的很感谢面试官能给予我第二次机会!!)
我:我想说说DOTA2。这款游戏我昨天晚上还在玩。
(11)DOTA2国服有排名么?玩了这么多年,竞技水平怎么样?
我:竞技水平不错,我对游戏的理解是比较深的。
(12)你作为对竞技方面很有需求的玩家,是什么原因阻挡了你进入LOL?
我:这个问题很大。我以DOTA2中的3号位,即对应LOL中的上单来说。1)两款游戏的设计思路,角色分配;2)两款游戏3号位和上单分别承担的角色、英雄属性、蓝量消耗、英雄抬手差别;3)GANK节奏差别,对线期该注意小地图的什么板块;4)反补、拉野、神符、经济系统、数值系统等。
(13)那你如果作为DOTA2的游戏制作人,你觉得要怎么调整?
我:这个问题我不仅仅想说DOTA2,LOL也有很多可以改进地方。1)社交系统;2)数值系统;3)RPG类游戏客户端接入;4)新手留存;5)引导回流;6)外围生态。

反问环节:冒昧问下,我能否进入下一轮?
面试官:这个我没法回答你。如果可以的话会给你发相关通知。
我:谢谢冒昧了(这个时候心情已经比较低落,一度以为凉透了),

面试结果:3天后显示通过。

复试(我这边直接跳过了,进入HR,不知道为什么,也许运气好吧)


最后,祈福HR面一切顺利,收到OC!!!!
听说在这里发帖比较灵,在这里祈福吧!另外想要微信交流,可以发邮件给我:shxuan@tongji.edu.cn,我加您。㊗️大家都顺利!OFFER多多!!!

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3.30更新:
还没有收到HR面的邀请,心慌!!许愿HR能约面试!!!!许愿进入腾讯!!!!
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3.30晚上收到31号的HR面试邀请!!!正在吃饭的时候收到短信!!希望明天HR面一切顺利!!冲冲冲!

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3.31更新:

HR面(3.31号,下午3:30,持续20分钟)

面试官是一位非常好的小姐姐!!还开了摄像头!对腾讯好感持续上升🔝upup~
1)先自我介绍下吧!
我:同样的自我介绍~加了点自己对岗位的理解进去。
(2)你和这个岗位的匹配度如何?
我:我觉得我跟这个岗位还是很匹配的。虽然我本科学的是土木,研究生又转了金融,但是我的快速学习能力是在线的。从以下五点可以具体来说:...
(3)你现在是已经保研了吧?来深圳实习方便吗?
我:对的。方便的,我研究生学校就在深圳,因此来实习非常方便。
(4)之前的几轮面试感觉如何?
我:感觉很不错。尤其是复试的面试官,非常感谢他又给了我一次机会!!
(5)FPS类游戏腾讯运营的如何?你怎么看?
我:我非常欣赏腾讯的运营!!而且现在研运一体,我觉得业务都在上升期,平台也是非常好的!
(6)你来腾讯想学到些什么?
我:研运一体,《UE4从入门到放弃》,我会持续学习!希望以后能成为游戏制作人!
(7)你如果来实习的话,什么时候能来呢?
我:可以的话我4月就可以来~(迫不及待的搓手手)!!!
(8)好的,你还有什么问题要问我的吗?

反问环节:
我:我有两个问题想问。(1)首先能不能问下我现在如果入职的话,做的是哪条线?
面试官:保密,不能告诉你。但是可以告诉你是个很出名的IP做的项目,现在正是缺运营的时候。
我:(2)您觉得我还有哪些地方需要改进?
面试官:我觉得你在我面试的人中挺好,你也很自信。
我:谢谢!!!!!!!!!!!!!!!别的问题就没啦~~

结束1小时后收到云证,现在已经完成云证。希望能尽早收到OFFER CALL!!
许愿鹅厂!!!冲!!!!


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4.1更新:
祈祷快点oc的Day1!!!!


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4.2更新:
祈祷快点oc的Day2!!!!

今天下午收到了oc!!!!腾讯我来啦~~~~~
谢谢牛客!也谢谢静安寺~~哈哈哈






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