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竹千代_99
编辑于 2021-04-17 09:48
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百度面经与腾讯面经!(可百度内推噢~)

2月春招启动,到3月两场笔试筛选之后,目前由我内推的同学中已有近300人进入面试流程。为了大家面试更加顺利,我将当初自己实习、校招时的所有试题以及当时整理的所有题目答案写了出来,方便大家做一下参考。

面试题目是我在每一场面试之后整理的,试题答案一部分是我面试时的回答,一部分是面试结束、查阅相关资料后的补充。当初做下笔记是为了在校招、实习的时候更好地准备下一场面试,当时对我知识面的回顾、复习确实有比较大的作用,也希望能够帮助到大家。

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腾讯,一面
Java反射的方式及代理模式的介绍

通过反射获取类有3种方式

Class c1=Class.forName("csdn.Student");

//2、第二种方式-->先创建对象,再用对象调用getClass()方法,即实例对象.getClass().返回运行时类。

//任何一个java对象都有getClass()方法

Student s=new Student();

Class c2 = s.getClass();

//3、第三种方式-->类名.class。返回Class的对象。(每个类都有class属性)

Class c3=Student.class

其他获取:

getConstructor获取构造方法

对象通过.属性或方法获取类相应的属性或方法

优点:使用了代理模式

静态代理:代理类与被代理类都实现同一个接口,代理类将被代理类组合为自己的属性。在调用接口方法时,添加额外的功能

优点:可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.

缺点:每个代理类只能代理一个被代理类。如果开发中存在上千个类需要代理,这种方式就不适合

动态代理可以动态创建一个类的代理类,并且代理任一类型的类(如可以通过JDK动态生成代理类,也可以采用字节码操作动态创建代理类)

动态代理核心是ProxyInvocationHandler类,底层通过生成代理字节码文件实现代理

CGLib代理不需要接口,可直接代理类

object的方法

toString()返回该对象的字符串表示

equals(Object obj)指示某个其他对象是否与此对象“相等”。

wait()导致当前的线程等待

notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程

notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程

hashCode()返回该对象的哈希码值

getClass()返回一个对象的运行时类

finalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。(子类重写该方法,可以配置资源或执行清除操作)

clone()创建并返回此对象的一个副本(可以克隆自定义类型)

waitnotify使用场景:wait超过指定时间量,notify唤醒线程继续执行任务

浅拷贝和深拷贝区别

浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址,因此如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。

深拷贝,在拷贝引用类型成员变量时,为引用类型的数据成员另辟了一个独立的内存空间。(深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大)

==equals的区别

==号是运算符,equalsobject对象的方法;

对于==来说,如果比较的是基本数据类型,那么==号比较的就是值;如果是引用类型,比较的就是地址。

对于equals来说,它比较的是引用类型变量的值。

equals的底层实现
==进行重写

Java中重写equals方法为什么要重写hashCode方法?
Java的一些容器(iteratorListMap)中,不允许出现完全相同的值。如果插入时,两个值相同,就会进行覆盖。而hashcode就是根据对象存储地址的转换形成一个哈希值。如果equals方法重写,而hashcode不重写的话,那两个相同的值就会因为存储地址没有发生改变,而无法覆盖。

单例模式的最优写法?
枚举类型是编写单例模式的最优写法
public enum Singleton {           INSTANCE;         public void doSomething() {         // System.out.println("doSomething");  }}
线程安全:枚举类型的底层代码是静态代码块,需要用到才会进行加载,并且只会加载一次。并且饿汉式、懒汉式的构造函数可能会被反射所调用,枚举就不会(如果被反射调用,就抛出异常,抵御反射攻击,getconstructor反射调用构造函数)

代码更加简洁

可以避免反序列化攻击,避免序列化前后两个对象不相等(不相等是因为创建了新的实例,fileinputstream反序列化,readobject序列号)

什么时候不使用单例模式?
之所以用单例,是因为没必要每个请求都新建一个对象,这样子既浪费CPU又浪费内存。之所以用多例,是为了防止并发问题;即一个请求改变了对象的状态,此时对象又处理另一个请求,而之前请求对对象状态的改变导致了对象对另一个请求做了错误的处理。用单例和多例的标准只有一个:当对象含有可改变的状态时(更精确的说就是在实际应用中该状态会改变),则多例(具体的应用场景,比如本地数据库连接池),否则单例(如商城物品)。

如何保证线程安全,线程安全三大特性?

原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);

可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);

有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行(一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序)

前三个是线程安全的定义

如何实现线程同步?(如何实现线程安全?)

synchronize修饰方法、修饰代码块、volatile修饰变量、使用Lock类(调用其lockunlock方法)

实现:互斥同步是最常见的一种并发正确性保障手段。同步是指在多线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用(同一时刻,只有一个线程在操作共享数据)。

synchronized修饰静态方法和普通方法(实例方法)的区别

synchronized具有同步功能,(是一种互斥锁,锁的是对象,)。

synchronized可以用来修饰代码块和方法。

synchronized可以保证原子性,有序性,可见性。)

(修饰静态方法时,锁对象是字节码文件对象(.class文件))

区别1synchronized修饰静态方法,结果是同步的。因为当修饰静态方法时,锁对象是class字节码文件对象,而两个对象是同一个class文件,所以使用的是一个锁。

synchronized修饰普通方法时,锁对象是this对象。

区别2synchronized修饰普通方法,使用同一对象访问,那么结果是同步的;如果使用不同的对象访问,那么结果可能不会同步。因为synchronized修饰普通方法时锁对象是this对象,而使用两个对象去访问,不是同一把锁。

synchronized底层实现
synchronized是基于进入和退出管程(Monitor)对象实现(monitorentermonitorexit), monitorenter指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit指令插入到同步代码块结束的位置,任何一个对象都有一个Monitor与之相关联,当一个线程持有Minitor后,它将处于锁定状态。

synchronize修饰方法和代码块有什么区别,如何修饰代码块

底层实现不同。

synchronized修饰实例方法或静态方法都是通过标识ACC_SYNCHRONIZED实现同步。而同步代码块是是采用monitorentermonitorexit两个指令来实现同步。

synchronized修饰方法

synchronized修饰方法,同步是隐式的。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有ACC_SYNCHRONIZED,如有,则需要先获取监视器锁,然后才开始执行方法。方法执行之后再释放监视器锁。在线程执行方法的时候,有另外线程也来请求执行该方***因为无法获取监视器锁而被阻断。

同步代码块

同步代码块是是采用monitorentermonitorexit两个指令来实现同步。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象的锁,把锁的计数器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器为0的时候,锁就会被释放。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞等待。直到对象锁被另外一个线程释放为止。

monitorentermonitorexit这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来明确要锁定和解锁的对象。上例中使用了synchronized (this)。


百度面试

百度APP技术中台部门打电话过来面试的时候,我已经拿到了AIG地图部门的offer,面试官问了我下面几个比较基础的问题后,问我愿不愿意到他们团队,我选择留在了地图部门。

问:java 六大原则

单一原则:一个类只做一件事,实现高内聚

依赖倒置原则:高层组件应该依赖于抽象而不是具体,即面向接口编程

里式替换原则:凡是使用父类的地方,都可以使用子类替换,并且原功能没有发生改变

迪米特原则:一个类应该尽量封装自己(private)

接口隔离原则:一个接口尽可能地功能单一化,不要承担太多的责任

开闭原则:接口对扩展开发,对修改关闭

基本数据类型及其字节数、占用位数、数值长度(范围)


类型


字节


占用位数


数值长度


byte


1


8


(-2的7次方到2的7次方-1)


short


2


16


(-2的15次方到2的15次方-1)


int


4


32


(-2的31次方到2的31次方-1)


long


8


64


(-2的63次方到2的63次方-1)


float


4


32


(2的-149次方 ~ 2的128次方-1)


double


8


64


(4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 )(2的-1074次方 , 2的1024次方-1)


char


2


16



boolean


1


8




为什么int的最大范围要减一?

符号位占一。

例如:0111 1111  1111 1111

这个数就是最大数(有符号位):

1+2^1+2^2+...+2^14

=2^15-1。

异常分为哪些类型?

error:程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。比如:OutOfMemoryError

exception:程序本身能够处理的异常,空指针异常,数组下标越界

自动装箱和拆箱
装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。

Integer和int区别,int a=1,Integer b=1,a==b?(能否用==判断?)?

Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型

Integer的默认值是null,int的默认值是0

Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要

Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值

哪些特点体现Java的动态性
反射、动态字节码操作比如代理、动态编译、执行其他脚本代码(和JavaScript混合使用)。

Java反射?

Java反射就是在运行状态中,对于任意一个类,通过getclass或forname,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;并且能改变它的属性。

好处:更灵活的编写代码,代码可以在运行时装配。无需在组件之间进行源代码链接,降低代码的耦合度;还有动态代理的实现。

注册广播有哪几种方式,有什么区别

广播的注册有两种形式,一种是在应用程序的代码上注册

注册:registerReceiver(receiver,filter)

取消注册:unregisterReceiver(receiver)

另一种形式则是在注册表androidmanifest.xml当中注册,

<receiver>

<intent-filter>

<action android:name = "android.intent.action.PICK"/>

</intent-filter>

</receiver>

两种注册广播形式的区别/优缺点主要是,

①前一种为非常驻型注册,跟随生命周期变化,及Activity不可见时取消注册。不过当BroadcastReceiver(receiver)需要更新UI的时候,一般会采用该注册广播的方法;

②后一种为常驻行注册,简单的说就是即使关闭了应用程序,后台接收到消息通知,照样可以唤醒应用当中的响应程序。

什么是打包?
打包就是根据签名和其他标识(加壳所需的加密参数)生成安装包。

cache、主存等其它存储速度之比?
寄存器>cache>主存>辅存(硬盘)

对rxjava的了解:

实现异步操作的库;

好处:随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁(支持函数式编程,把函数作为参数)

基于观察者模式(将观察者和被观察者分离开,例子:假设A是连载小说,B是读者,读者订阅了连载小说,当小说出现了新的连载的时候,会推送给读者。读者不用时刻盯着小说连载,而小说有了新的连载会主动推送给读者。这就是观察者模式)

步骤:

  1. 创建被观察者对象,二、创建观察者对象,三创建订阅关系

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