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拱白菜的阿秀
编辑于 2021-04-16 12:12
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《InterviewGuide》第九弹计网No34-66题

本文源自于个人github仓库:https://github.com/forthespada/InterviewGuide
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34、DNS查询方式有哪些?

递归解析

当局部DNS服务器自己不能回答客户机的DNS查询时,它就需要向其他DNS服务器进行查询。此时有两种方式。局部DNS服务器自己负责向其他DNS服务器进行查询,一般是先向该域名的根域服务器查询,再由根域名服务器一级级向下查询。最后得到的查询结果返回给局部DNS服务器,再由局部DNS服务器返回给客户端。

迭代解析

当局部DNS服务器自己不能回答客户机的DNS查询时,也可以通过迭代查询的方式进行解析。局部DNS服务器不是自己向其他DNS服务器进行查询,而是把能解析该域名的其他DNS服务器的IP地址返回给客户端DNS程序,客户端DNS程序再继续向这些DNS服务器进行查询,直到得到查询结果为止。

也就是说,迭代解析只是帮你找到相关的服务器而已,而不会帮你去查。比如说:baidu.com的服务器ip地址在192.168.4.5这里,你自己去查吧,本人比较忙,只能帮你到这里了。

35、HTTP中缓存的私有和共有字段?知道吗?

private 指令规定了将资源作为私有缓存,只能被单独用户使用,一般存储在用户浏览器中。

Cache-Control: private

public 指令规定了将资源作为公共缓存,可以被多个用户使用,一般存储在代理服务器中。

Cache-Control: public

36、GET 方法参数写法是固定的吗?

在约定中,我们的参数是写在 ? 后面,用 & 分割。

我们知道,解析报文的过程是通过获取 TCP 数据,用正则等工具从数据中获取 Header 和 Body,从而提取参数。

比如header请求头中添加token,来验证用户是否登录等权限问题。

也就是说,我们可以自己约定参数的写法,只要服务端能够解释出来就行,万变不离其宗。

37、GET 方法的长度限制是怎么回事?

网络上都会提到浏览器地址栏输入的参数是有限的。

首先说明一点,HTTP 协议没有 Body 和 URL 的长度限制,对 URL 限制的大多是浏览器和服务器的原因。

浏览器原因就不说了,服务器是因为处理长 URL 要消耗比较多的资源,为了性能和安全(防止恶意构造长 URL 来攻击)考虑,会给 URL 长度加限制。

38、POST 方法比 GET 方法安全?

有人说POST 比 GET 安全,因为数据在地址栏上不可见。

然而,从传输的角度来说,他们都是不安全的,因为 HTTP 在网络上是明文传输的,只要在网络节点上捉包,就能完整地获取数据报文。

要想安全传输,就只有加密,也就是 HTTPS。

39、POST 方***产生两个 TCP 数据包?你了解吗?

有些文章中提到,POST 会将 header 和 body 分开发送,先发送 header,服务端返回 100 状态码再发送 body。

HTTP 协议中没有明确说明 POST 会产生两个 TCP 数据包,而且实际测试(Chrome)发现,header 和 body 不会分开发送。

所以,header 和 body 分开发送是部分浏览器或框架的请求方法,不属于 post 必然行为。

40、Session是什么?

除了可以将用户信息通过 Cookie 存储在用户浏览器中,也可以利用 Session 存储在服务器端,存储在服务器端的信息更加安全。

Session 可以存储在服务器上的文件、数据库或者内存中。也可以将 Session 存储在 Redis 这种内存型数据库中,效率会更高。

41、使用 Session 的过程是怎样的?

过程如下:

  • 用户进行登录时,用户提交包含用户名和密码的表单,放入 HTTP 请求报文中;
  • 服务器验证该用户名和密码,如果正确则把用户信息存储到 Redis 中,它在 Redis 中的 Key 称为 Session ID;
  • 服务器返回的响应报文的 Set-Cookie 首部字段包含了这个 Session ID,客户端收到响应报文之后将该 Cookie 值存入浏览器中;
  • 客户端之后对同一个服务器进行请求时会包含该 Cookie 值,服务器收到之后提取出 Session ID,从 Redis 中取出用户信息,继续之前的业务操作。

注意:Session ID 的安全性问题,不能让它被恶意攻击者轻易获取,那么就不能产生一个容易被猜到的 Session ID 值。此外,还需要经常重新生成 Session ID。在对安全性要求极高的场景下,例如转账等操作,除了使用 Session 管理用户状态之外,还需要对用户进行重新验证,比如重新输入密码,或者使用短信验证码等方式。

42、Session和cookie应该如何去选择(适用场景)?

  • Cookie 只能存储 ASCII 码字符串,而 Session 则可以存储任何类型的数据,因此在考虑数据复杂性时首选 Session;
  • Cookie 存储在浏览器中,容易被恶意查看。如果非要将一些隐私数据存在 Cookie 中,可以将 Cookie 值进行加密,然后在服务器进行解密;
  • 对于大型网站,如果用户所有的信息都存储在 Session 中,那么开销是非常大的,因此不建议将所有的用户信息都存储到 Session 中。

43、Cookies和Session区别是什么?

Cookie和Session都是客户端与服务器之间保持状态的解决方案
1,存储的位置不同,cookie:存放在客户端,session:存放在服务端。Session存储的数据比较安全
2,存储的数据类型不同
两者都是key-value的结构,但针对value的类型是有差异的
cookie:value只能是字符串类型,session:value是Object类型
3,存储的数据大小限制不同
cookie:大小受浏览器的限制,很多是是4K的大小, session:理论上受当前内存的限制,
4,生命周期的控制
cookie的生命周期当浏览器关闭的时候,就消亡了
(1)cookie的生命周期是累计的,从创建时,就开始计时,20分钟后,cookie生命周期结束,
(2)session的生命周期是间隔的,从创建时,开始计时如在20分钟,没有访问session,那么session生命周期被销毁

44、DDos 攻击了解吗?

客户端向服务端发送请求链接数据包,服务端向客户端发送确认数据包,客户端不向服务端发送确认数据包,服务器一直等待来自客户端的确认
没有彻底根治的办法,除非不使用TCP
DDos 预防:
1)限制同时打开SYN半链接的数目
2)缩短SYN半链接的Time out 时间
3)关闭不必要的服务

45、MTU和MSS分别是什么?

MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节。

MSS:maximum segment size,最大分节大小,为TCP数据包每次传输的最大数据分段大小,一般由发送端向对端TCP通知对端在每个分节中能发送的最大TCP数据。MSS值为MTU值减去IPv4 Header(20 Byte)和TCP header(20 Byte)得到。

46、HTTP中有个缓存机制,但如何保证缓存是最新的呢?(缓存过期机制)

max-age 指令出现在请求报文,并且缓存资源的缓存时间小于该指令指定的时间,那么就能接受该缓存。

max-age 指令出现在响应报文,表示缓存资源在缓存服务器中保存的时间。

Cache-Control: max-age=31536000

Expires 首部字段也可以用于告知缓存服务器该资源什么时候会过期。

Expires: Wed, 04 Jul 2012 08:26:05 GMT
  • 在 HTTP/1.1 中,会优先处理 max-age 指令;
  • 在 HTTP/1.0 中,max-age 指令会被忽略掉。

47、TCP头部中有哪些信息?

  • 序号(32bit):传输方向上字节流的字节编号。初始时序号会被设置一个随机的初始值(ISN),之后每次发送数据时,序号值 = ISN + 数据在整个字节流中的偏移。假设A -> B且ISN = 1024,第一段数据512字节已经到B,则第二段数据发送时序号为1024 + 512。用于解决网络包乱序问题。

  • 确认号(32bit):接收方对发送方TCP报文段的响应,其值是收到的序号值 + 1。

  • 首部长(4bit):标识首部有多少个4字节 * 首部长,最大为15,即60字节。

  • 标志位(6bit):

    • URG:标志紧急指针是否有效。

    • ACK:标志确认号是否有效(确认报文段)。用于解决丢包问题。

    • PSH:提示接收端立即从缓冲读走数据。

    • RST:表示要求对方重新建立连接(复位报文段)。

    • SYN:表示请求建立一个连接(连接报文段)。

    • FIN:表示关闭连接(断开报文段)。

  • 窗口(16bit):接收窗口。用于告知对方(发送方)本方的缓冲还能接收多少字节数据。用于解决流控。

  • 校验和(16bit):接收端用CRC检验整个报文段有无损坏。

48、常见TCP的连接状态有哪些?

  • CLOSED:初始状态。
  • LISTEN:服务器处于监听状态。
  • SYN_SEND:客户端socket执行CONNECT连接,发送SYN包,进入此状态。
  • SYN_RECV:服务端收到SYN包并发送服务端SYN包,进入此状态。
  • ESTABLISH:表示连接建立。客户端发送了最后一个ACK包后进入此状态,服务端接收到ACK包后进入此状态。
  • FIN_WAIT_1:终止连接的一方(通常是客户机)发送了FIN报文后进入。等待对方FIN。
  • CLOSE_WAIT:(假设服务器)接收到客户机FIN包之后等待关闭的阶段。在接收到对方的FIN包之后,自然是需要立即回复ACK包的,表示已经知道断开请求。但是本方是否立即断开连接(发送FIN包)取决于是否还有数据需要发送给客户端,若有,则在发送FIN包之前均为此状态。
  • FIN_WAIT_2:此时是半连接状态,即有一方要求关闭连接,等待另一方关闭。客户端接收到服务器的ACK包,但并没有立即接收到服务端的FIN包,进入FIN_WAIT_2状态。
  • LAST_ACK:服务端发动最后的FIN包,等待最后的客户端ACK响应,进入此状态。
  • TIME_WAIT:客户端收到服务端的FIN包,并立即发出ACK包做最后的确认,在此之后的2MSL时间称为TIME_WAIT状态。

49、网络的七层/五层模型主要的协议有哪些?

50、TCP是什么?

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

51、TCP头部报文字段介绍几个?各自的功能?

source port 和 destination port

两者分别为「源端口号」和「目的端口号」。源端口号就是指本地端口,目的端口就是远程端口。

可以这么理解,我们有很多软件,每个软件都对应一个端口,假如,你想和我数据交互,咱们得互相知道你我的端口号。

再来一个很官方的:

扩展:应用程序的端口号和应用程序所在主机的 IP 地址统称为 socket(套接字),IP:端口号, 在互联网上 socket 唯一标识每一个应用程序,源端口+源IP+目的端口+目的IP称为”套接字对“,一对套接字就是一个连接,一个客户端与服务器之间的连接。

Sequence Number

称为「序列号」。用于 TCP 通信过程中某一传输方向上字节流的每个字节的编号,为了确保数据通信的有序性,避免网络中乱序的问题。接收端根据这个编号进行确认,保证分割的数据段在原始数据包的位置。初始序列号由自己定,而后绪的序列号由对端的 ACK 决定:SN_x = ACK_y (x 的序列号 = y 发给 x 的 ACK)。

说白了,类似于身份证一样,而且还得发送此时此刻的所在的位置,就相当于身份证上的地址一样。

Acknowledge Number

称为「确认序列号」。确认序列号是接收确认端所期望收到的下一序列号。确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加1,只有当标志位中的 ACK 标志为 1 时该确认序列号的字段才有效。主要用来解决不丢包的问题。

TCP Flag

TCP 首部中有 6 个标志比特,它们中的多个可同时被设置为 1,主要是用于操控 TCP 的状态机的,依次为URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN

当然只介绍三个:

  1. ACK:这个标识可以理解为发送端发送数据到接收端,发送的时候 ACK 为 0,标识接收端还未应答,一旦接收端接收数据之后,就将 ACK 置为 1,发送端接收到之后,就知道了接收端已经接收了数据。
  2. SYN:表示「同步序列号」,是 TCP 握手的发送的第一个数据包。用来建立 TCP 的连接。SYN 标志位和 ACK 标志位搭配使用,当连接请求的时候,SYN=1,ACK=0连接被响应的时候,SYN=1,ACK=1;这个标志的数据包经常被用来进行端口扫描。扫描者发送一个只有 SYN 的数据包,如果对方主机响应了一个数据包回来 ,就表明这台主机存在这个端口。
  3. FIN:表示发送端已经达到数据末尾,也就是说双方的数据传送完成,没有数据可以传送了,发送FIN标志位的 TCP 数据包后,连接将被断开。这个标志的数据包也经常被用于进行端口扫描。发送端只剩最后的一段数据了,同时要告诉接收端后边没有数据可以接受了,所以用FIN标识一下,接收端看到这个FIN之后,哦!这是接受的最后的数据,接受完就关闭了;TCP四次分手必然问

Window size

称为滑动窗口大小。所说的滑动窗口,用来进行流量控制。

52、OSI 的七层模型的主要功能?

物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。 数据链路层:接收来自物理层的位流形式的数据,并封装成帧,

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