## 一面
1. 自我介绍
2. 进程,线程,协程
3. 调度模型 GMP
4. 协程间通信
5. select
6. 手写生产者消费者模型
7. 反转链表
8. 查询优化
9. 索引建立原则
10. 事务隔离级别
11. 设计模式
12. redis 数据结构,可能的问题
1. 开发中如何注意网络安全
2. xss
3. Java 和 go 的区别
4. 怎样算是好的编码习惯
5. go 程序运行发生了什么
6. runtime
7. go 和 java 执行过程有什么不同
8. 进程和线程的区别
9. 多进程抛出异常和多线程抛出异常
10. 什么时候用多线程,什么时候用多进程
11. 进程间通信
12. 输入 url 之后发生了什么
13. HTTP 和 HTTPS
14. 怎么抓 HTTPS 的包
15. HTTP 请求格式
16. 状态码
17. 请求方式,用途
18. TCP 三次握手,为什么
19. 数组和链表
20. 链表查询怎么优化到 O(1)
21. 多维数组回字型打印
1. bitmap, 优点,缺点,和 hashmap 比较
2. 布隆过滤器
3. 怎么学习
4. 有趣的技术,学到了什么
5. Next Key
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