一面(电话面) 3.12
- 设计游戏各种系统时使用到哪些设计模式?代码是怎么写的?BUG?
- 其他的比较有挑战的软件开发的案例?能体现出技术能力和深度的?
- 讲一下另一个项目?最终效果的评估?具体数据?
- 选择角色的列表是怎么做的?怎么根据代码动态加载?
- 服务器通信?
二面(视频面) 3.16
- 游戏项目是兴趣还是课程?
- 核心不应该是战斗?第三人称跟随视角怎么实现?工程有无模板?从零开始过程中的困难?多人合作开发方面的难点?共享的版本库管理工程?版本打包?
- 局内的联机部分如何实现?UDP和TCP差异?
- Unity熟练的模块?
- 图形学了解多少?图形管线(渲染管线)?像素处理之后还会处理什么?
- 讲讲另外一个项目?
- 实现栈内 O(1) 获取栈内最小元素
- 一个10斤桶里有10斤油,7斤桶里没有油,用容量为3斤的勺子去让两个桶里各有5斤油。
- 未来的学习计划?
HR面 3.18
随便聊聊
看了好多牛客网的面经才顺利通关,听说八个工作日内出结果,希望HR小姐姐不要挂我早日OC
update 3.25 云证
update 3.30 oc (29没接到x)
全部评论
(5) 回帖