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茶也
编辑于 2021-05-18 09:06
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文案策划暑期凉经分享1【字节/雷火/互娱/b站】

本人履历简述

本科2022届毕业生全国top5高校文科生主要心仪的方向是游戏文案策划30w写作经验有不错的视频项目和简单的文字游戏作品,零实习经验。这次就想来冲个暑期实习。

刚刚经历字节的一面po个面经回馈牛客网会持续跟进攒点人品

一、字节跳动-灵犀互娱

字节的流程很快,7号投递简历,9号就收到了笔试通知。11号笔试,14号收到面试通知然后现在是318刚刚经历第一轮面试

(一)笔试

文案策划的笔试不算难不知道其他岗位是不是这样分为四个模块答完一个才能进入下一个每个模块分开限时第一个板块考验文字感知基本是给句子语境选词语的题第二个板块是给一串数字找规律选数字填进序列我只做完一半……后面两个板块基本是小学奥数题和简单数学应用题

总的来说还算容易

(二)面试

很快收到了面试通知小姐姐人很好超温和有耐心

第一个环节是三分钟自我介绍推荐朋友们去看看自我介绍该怎么写

第二个环节面试官开始看简历问我问题比如之前的游戏制作过程是怎样的其中有哪些段落自己觉得做的比较好这个环节我个人不太满意自己的表现

然后看我的游戏经历问问题因为我列了数据表示自己是原神明日方舟的长期玩家小姐姐就问我方舟的文案好在哪里原神为什么能让玩家持续地探索地图以及原神的任务系统有什么特点我简单讲了一下自己的看法小姐姐又问在方舟中有没有什么印象深刻的台词我诚实地表示自己忘了她就给了我一句台词然后让我想象一个用这句话的场景我想了一个比较老套的冒着极大风险营救一个已经治不了的女孩的故事

然后又看我玩过隐形守护者》,让我把里面的两个人物设计成方舟的两张卡给了我一些思考时间最后我把方敏设计成了旧日间谍原型蛇把庄晓曼设计成了中立国侍应生原型孔雀各自编了一段故事

接下来小姐姐给了我一个开头大意是我在一辆颠簸的马车上醒来掀开帘子发现外面一片废墟让我想象自己和开车人的关系然后续写一个故事我编了一段和方舟背景相似的设定其实也有点老套

闲聊环节小姐姐问我最近看什么书和电影我回答聊斋志异和倩女幽魂主要展现了自己为求职所做的准备

最后反问环节我问小姐姐总共几轮面试她说基本三轮我问可不可以给我一些建议她建议我既然有兴趣就去玩一下倩女幽魂》。

总结发挥还行但实际上准备还没有完全到位希望二三面能够顺利~~
一面挂了,允悲。

网易雷火
(一)笔试
因为网易雷火和网易互娱的笔试时间较近,出题风格类似(指包罗万象十分刁钻),在这里一起讲了。
两家不同在于,互娱更偏向端游题,对TGA获奖大作考察较多;雷火偏向手游一点,会出很多武侠题目(同时武侠中偏爱古龙和温瑞安)。
下面po一些想得起来的题目(大都是自己会的,真实难度更难)
选择题/填空题:1.原神里自由之都、牧歌之城指的是?璃月七星中的玉衡星叫什么名字?
2.2020年入选最佳移动游戏的手游有哪些?
3.《赛博朋克2077》主角名、城市名。
4.《塞尔达》大陆名
5.古代mmorpg,设计20字以内的离婚书
6.写了《听雪楼》的女性武侠小说家是?
7.古龙世界里擅长轻功和偷盗的大侠是?被尊称为?
8.一个近代西方神话体系是?什么起点小说也属于这种类型?
9.《温柔一刀》《白马啸西风》《天下第一》哪个故事发生在大漠里?
10威尼斯在某个时期的统治者被叫做()?
11.《刺客信条》最新作的时代背景
12《倩女幽魂》素问的武器是?
13.《剑网三》最新门派是?
14《明日方舟》的角色加强方法有哪些
15.《倩女幽魂》改编自《聊斋志异》的哪一篇,书生暂住的古寺叫什么?
16《你好李焕英》中青年李焕英的扮演者是?
17.《皓衣行》《山河令》《有翡》《**》哪部不是耽改剧。
18给日本、叙利亚、北欧的武器制造站的新式枪械命名。
19.给上中下三种品质的马命名。
20以墨西哥亡灵节为基础的动画电影叫(),同公司后一部知名动画片是()
大题:
1.在四组词语中各选一个写故事,需要设计任务流程、剧情流程、主要人物背景设计、一段动画分镜设计
2.十句诗中选择一句作为一款游戏的灵感来源设计游戏,世界观、主要剧情、主要玩法
3.以阿旁宫、东非大裂谷、宇宙空间站其中之一设计塔防游戏,要求100字概括地点状况,设计四个阶段的关卡(包括剧情、小怪、boss),设计一个泪点/燃点
4.给了三种末世,要求以“**的第二天,我醒过来”为开头写一个故事。

笔试通过,选面试时间。

(二)初面:两位面试官交叉面
面试体验很不错呜呜呜,老师们都很和善。遇到了两位小姐姐~
第一位面试官:
1.自我介绍
2.玩过哪些游戏。游戏偏好是怎么样的。
3.《明日方舟》中印象深刻的片段。
4.怎么让霜星复活。复活之后她和博士、阿米娅、凯尔希的关系是怎么样的。
5.为什么a了《塞尔达》
6.笔试题目中的大题当时是怎么想的。
7.为什么选了这个专业。未来规划。对游戏策划有什么帮助。
8.反问环节。问了建议,对方建议扩大游戏体验。
第二位面试官:
1.自我介绍
2.玩过哪些游戏,喜欢什么类型的
3.《明日方舟》和别的卡牌有什么区别。我把它和《幻书启示录》做了比较。(相对来讲,幻书世界观中末世的呈现不够,矛盾不够深刻,角色不够留白)
4.(说了喜欢仙剑奇侠传系列)设定一个古风仙侠游戏的女角色。
5.(说了喜欢诗词),选一本诗集做成人物设定。选了《辋川集》,青白色主色调,冠带氅衣青年,手里在画出他的山水,周围有若影若现的山水。
6.例行问了有实习时间莫,电话这头我点头如捣蒜……
7.反问环节,问建议。答多做设定会走得更远。
555,感觉难度偏简单(不妙),准备好久的飞花令都没有。许愿能过555555

三、网易互娱
(一)笔试:和网易雷火合在一起讲了。
(二)一面:
非常nice和蔼可亲的小哥哥。
1.自我介绍
2.玩过哪些游戏。
3.针对简历提问(终于!有人问我的简历了!):你在橙光创作过程中的心得体会。游戏文案和普通网文的区别?游戏文案需要注意哪些方面?
4.简历里提到的项目的情况,主要担任什么工作,现在进行的怎么样了,会有几个结局。
5.最喜欢自己玩过的哪个游戏,为什么。幸亏把最喜欢的手游认真研究了一下哈哈哈。在这里从文案的特点、世界观、核心玩法方面讲了一下。
6.设计题:两个男人、一个女人、一只狗,编一段故事。要求有至少两处转折。编了一个中世纪背景黑死病的故事鹅鹅鹅(心虚表示是有提前准备的)感觉发挥还可以。
讲完之后面试官又追问,这只狗的戏份有点少,应该怎么增加。于是我又给骑士和猎犬增加了来历和人设,最后让这只狗在骑士砍巫师的过程中牺牲()。
7.形象设计题:骑士第一眼看到女人时,那个女人在做什么,长什么样。我:最大的特点是头发非常长,铺满了一地板。具体是blablabla
8.反问环节。问建议,面试官答多玩游戏多做作品……(不出意料)
感觉发挥还行,跪求互娱爸爸给个二面机会55555,我一定在二面前瞎编更多故事好好准备()

一面挂了。55555

四、bilibili已投递,还未笔试

许愿一切顺利。

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