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madmark404
编辑于 2021-04-04 14:55
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腾讯游戏策划实习一面凉经

投的提前批,没有笔试和群面环节,3月9日投的简历,这次也是本人的第一次面试(我是22届的)
3月15日早上11点收到当天下午14点初面电话面试的通知,想都没想就同意了...(想想真的太草率了,准备时间完全不够)

一面和面试官聊了差不多半小时,很充实:
1.进行了简短的自我介绍
2.问我为什么投的岗位和简历上的就职意向有出入(写的是开发或运营)
答:这两种我都有在投,但是主要方向还是运营策划
3.对游戏策划有什么理解?
答了一些策划的分类和职能,最后说了自己偏向剧情和系统策划
4.看了我简历上写着喜欢玩AVG游戏,就问了玩过什么AVG游戏
回答了打越钢太郎的《极限脱出》系列和巧舟的《逆转裁判系列》
5.让我设计一个《逆转裁判》里的新技能(类似于心锁),并设计一个新技能的教学
(答得不是很好就不详细描述了)
6.看了简历上写着喜欢JRPG,就问了JRPG和欧美RPG的区别
答了剧情上和地图探索上的区别
7.最喜欢的JRPG是什么系列
说《传说》系列(其实我只玩过3D传说系列...),又问了系列人气最高的尤里有什么样的的特性
8.给《传说》系列新作设计新主角
(这问答得稀巴烂,设计的主角完全就是史雷和裘德的结合体)
9.给《刺客信条》系列设计新主角
(这问被面试官带到少数民族主角方向去了,答得比上一问还烂)
10.愿意去深圳工作吗(志愿是成都和广州)

反问就问了两个问题:
1.问了面试官正在做什么项目? 回答是在做ACT游戏
2.问了今天的表现如何?回答是不是太好...

大学中的第一次实习正式面试就这么凉了,主要原因还是归结于没做好准备和有些太紧张了...还有在宿舍阳台的信号有点不太理想...

3.18日被换到游戏运营捞了,20号下午视频初试,希望这次表现能比上次好一些😇

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