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编辑于 2021-04-14 21:57
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滔博体育社招 ios工程师面经

滔博体育

一面

1.如何查找两个子视图的共同父视图?

2.无序数组中的中位数(快排思想)

3.如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

4.iOS内存分区情况

5.iOS内存管理方式

6.循环引用

7.ARC 的 retainCount 怎么存储的?

8.ARC 在编译时做了哪些工作?

9.消息传递的方式

10.关于RAC你有怎样运用到解决不同API依赖关系

11.@weakify和我们宏定义的WeakSelf有什么区别?

12.微服务架构设想。

13.APP启动时间应从哪些方面优化?

14.如何降低APP包的大小

15.如何检测离屏渲染与优化

16.KVO (Key-value observing)

17.KVC(Key-value coding)

二面

1.什么是架构师及UML建模

2.iOS有哪些常见的设计模式?

3.单例会有什么弊端?

4.编程中的六大设计原则?

5.多个网络请求顺序执行后如何执行下一步?

6.如何理解多线程中的死锁?

7.如何去理解GCD执行原理?

8.如何手动触发KVO方法?

9.通知和代理跟有什么区别?

10.block和delegate的区别有哪些?

11.为什么Block用copy关键字?

12.讲一下OC 的消息机制

13.runtime具体应用

14.autoreleasePool 在何时被释放?

15.GCD 在Runloop中的使用?

16.AFNetworking 中如何运用 Runloop?

17.你在项目中使用过什么持续集成方式?

18.对称加密和非对称加密的区别?

19.实现isEqual 和 hash 方法时要注意什么?

20.id 和 instanceType 有什么区别?

21.self和super的区别

22.runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?

23.简述下Objective-C中调用方法的过程

24.怎么检测图层混合

25.日常如何检查内存泄漏?

26.HTTPS的连接建立流程

27.解释一下三次握手和四次挥手

28.TCP 和 UDP的区别

29.多线程的优点和缺点有哪些?

30.多线程的并行和并发有什么区别?

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