→一面后面的题目因为这不是那种确定性答案的问题,只能多实战+战后总结并深入思考才能出真知啦,。
二面:
1.这面上来大概介绍了下自己,然后问了点我用过的东西比如Glide缓存特点?随后:你擅长Android中哪个方向呢?这问题我其实是按Android UI动画方面和移动端后台交互方案制定来预想过的,然鹅说完他挑了Android UI,第一个问题前他说,这个问题我问过很多人没几个能答出来的,你试试?
2.他:你看我这手机上这个launcher里应用抽屉(就是很多ROM都有的把很多APP管理归类的二级菜单功能)他在这ROM前一版是有个毛玻璃效果背景的,从系统ROM角度说下怎么做吧?
3.→这100%是我一点没做过的,面试官八成也知道,也是很多人在面试里会遇到的情况,这时候别慌,我们可以从知道的东西里去推,哪怕只把把思路展示出来也OK;比如这个肯定是FrameWork做系统统一渲染那里要做些事,那系统渲染是谁管呢,SurfaceFlinger呀,它怎么工作的呢?它哪一步改动一下是不是可能就达到这效果了呢?这种思考过程是一个高工所要必备的,也是需要日常在面对很多问题时要培养自己去练就的思考方法~
4.后面还有的UI相关的依旧是类似这种的两个大问题:实时的水面倒影效果怎么做?这里面实时更新的UI性能如何保证?→我所处情形和思路同上
5.最后也是模块化、工程架构思想相关更细致的盘问,确实有些我之前没意识的问题被问及不过还是老方案:能想出来的就给方案,不能的就给思考过程
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