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研二想做游戏策划,各位大牛有什么建议吗?
牛客585363583号
编辑于 2021-02-20 14:10
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研二想做游戏策划,各位大牛有什么建议吗?
本人计算机专业研二,学校双非,导师也没什么项目,自己编程技术一般,想做游戏开发估计做不到,所以想试试游戏策划,当然想做游戏策划也不是突然兴起,是因为去年疫情期间学校推迟返校,我利用这段时间写了一个小游戏(魔兽rpg地图)上架魔兽对战平台,赚了1w多一点,虽然不多,但我还是很开心,这个小游戏是我独立开发的,利用魔兽编辑器写的,地图里的模型是网上找的,是防守类型的地图,玩法是融合了自走棋的羁绊系统,还添加了自由度较高的自选技能,但由于第一次作图,商城商品推出太晚,种类太少,不完善,流量小,初次上线bug多等原因对后期收入还是有很大影响,在提问之前也有看过部分大佬的回答,知道策划分为系统策划,数值策划,文案策划等等,我本人是想作数值策划,额主要是因为大家说数值策划工资比较高,系统策划也可以,我本人玩过一些游戏,也有一些有趣的想法,但文案策划是一定做不了,因为我玩游戏从不看剧情,以上就是我的一些情况,希望各位从业大佬给点意见,谢谢。
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