首页 > [搞定面试]之终极数据库
头像
自行车Z
编辑于 2021-02-08 14:19
+ 关注

[搞定面试]之终极数据库

前言

各种知识多而且容易遗忘,还不容易复习。最好的方法当然是自己给自己提问,不断补缺查漏,缺什么补什么。本文将各类知识归类,并将全文知识点浓缩在自问自查中,并且都写好目录,自问自查时可以随时跳转过去,方便大家系统的学习复习知识。 水平有限,有错误敬请指正

食用方法
自问自查---阅读原文---自问自查--阅读原文...
无限循环

传送门(含目录)
计网分层:https://blog.csdn.net/qq_45021207/article/details/112387871
计网应用层:https://blog.csdn.net/qq_45021207/article/details/112723944
计网传输层:https://blog.csdn.net/qq_45021207/article/details/113184737
计网网络层&数据链路层 :https://blog.csdn.net/qq_45021207/article/details/113248814
数据库:https://blog.csdn.net/qq_45021207/article/details/113427419


自查自问

1. 事务的ACID特性,如何实现,几个特性之间的关系
2. 几种并发不一致
3. 隔离级别 不同隔离级别的并发不一致
4. mysql的逻辑架构 一条语句的执行路径
5. explain的字段
6. mysql调优  索引的创建使用
7. InnoDB的行锁
8. 意向锁
9. MVCC 原理 解决了什么问题
10. SQL 与 NoSQL 的比较
11. mysql 连接
12. 索引和B+树  原理优势
13. 红黑树 概念
14. 存储引擎的比较
15. 主从复制,读写分离 过程
16. 分表 水平切分垂直切分
17. mysql用的什么协议 有状态还是无状态
18. innoDB的架构
19. join 的底层原理
20. innoDB索引计算

ACID 事务

事务指的是满足ACID特性的一组操作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原子性: undolog(记录上一个一致性状态) 回滚至上一个一致性状态

持久性 : Redolog 可以重做恢复

并发不一致

产生并发不一致性问题主要原因是破坏了事务的隔离性,解决方法是通过并发控制来保证隔离性

丢失修改
T1 和 T2 两个事务都对一个数据进行修改,T1 先修改,T2 随后修改,T2 的修改覆盖了 T1 的修改。
一级封锁协议
事务 T 要修改数据 A 时必须加 X 锁,直到 T 结束才释放锁。

读脏数据
T1 修改一个数据,T2 随后读取这个数据。如果 T1 撤销了这次修改,那么 T2 读取的数据是脏数据。
二级封锁协议
在一级的基础上,要求读取数据 A 时必须加 S 锁,读取完马上释放 S 锁。
可以解决读脏数据问题,因为如果一个事务在对数据 A 进行修改,根据 1 级封锁协议,会加 X 锁,那么就不能再加 S 锁了,也就是不会读入数据

不可重复读
T2 读取一个数据,T1 对该数据做了修改。如果 T2 再次读取这个数据,此时读取的结果和第一次读取的结果不同。
三级封锁协议
在二级的基础上,要求读取数据 A 时必须加 S 锁,直到事务结束了才能释放 S 锁。 可以解决不可重复读的问题,因为读 A 时,其它事务不能对 A 加 X 锁,从而避免了在读的期间数据发生改变。

幻影读
T1 读取某个范围的数据,T2 在这个范围内插入新的数据,T1 再次读取这个范围的数据,此时读取的结果和和第一次 读取的结果不同。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

隔离级别

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
横着读
Mysql默认的事务隔离级别是可重复读

mysql 逻辑架构

在这里插入图片描述

explain

在这里插入图片描述
type 访问类型 all range const
在这里插入图片描述

mysql调优

排除缓存干扰

因为在MySQL8.0之前我们的数据库是存在缓存这样的情况,因为存在缓存,我发现我sql怎么执行都是很快,当然

第一次其实不快但是我没注意到,以至于上线后因为缓存经常失效,导致rt(Response time)时高时低

后面就发现了是缓存的问题,我们在执行SQL的时候,记得加上SQL NoCache去跑SQL,这样跑出来的时间就是真实的查询时间了。
select count() from users where email = 'hello';
select SQL_NO_CACHE count(
) from users where email = 'hello';

我说一下为什么缓存会失效,而且是经常失效。

如果我们当前的MySQL版本支持缓存而且我们又开启了缓存,那每次请求的查询语句和结果都会以key-value的形式缓存在内存中的,大

家也看到我们的结构图了,一个请求会先去看缓存是否存在,不存在才会走解析器。

缓存失效比较频繁的原因就是,只要我们一对表进行更新,那这个表所有的缓存都会被清空,其实我们很少存在不更新的表,特别是我之

前的电商场景,可能静态表可以用到缓存,但是我们都走大数据离线分析,缓存也就没用了。

大家如果是8.0以上的版本就不用担心这个问题,如果是8.0之下的版本,记得排除缓存的干扰。

覆盖索引

上面我提到了,可能需要回表这样的操作,那我们怎么能做到不回表呢?在自己的索引上就查到自己想要的,不要去主键索引查了。
覆盖索引
如果在我们建立的索引上就已经有我们需要的字段,就不需要回表了,在电商里面也是很常见的,我们需要去商品表通过各种信息查询到商品id,id一般都是主键,可能sql类似这样:
在这里插入图片描述
联合索引

还是商品表举例,我们需要根据他的名称,去查他的库存,假设这是一个很高频的查询请求,你会怎么建立索引呢?
大家可以思考上面的回表的消耗对SQL进行优化。
在这里插入图片描述

是的建立一个,名称和库存的联合索引,这样名称查出来就可以看到库存了,不需要查出id之后去回表再查询库存了,联合索引在我们开发过程中也是常见的,但是并不是可以一直建立的,大家要思考索引占据的空间。
刚才我举的例子其实有点生硬,正常通过商品名称去查询库存的请求是不多的,但是也不代表没有哈,真来了,难道我们去全表扫描?

最左匹配原则

大家在写sql的时候,最好能利用到现有的SQL最大化利用,像上面的场景,如果利用一个模糊查询 itemname like ’敖丙%‘,这样还是能利用到这个索引的,而且如果有这样的联合索引,大家也没必要去新建一个商品名称单独的索引了。
很多时候我们索引可能没建对,那你调整一下顺序,可能就可以优化到整个SQL了。
MySQL 建立联合索引的规则是这样的,它会首先根据联合索引中最左边的、也就是第一个字段进行排序,在第一个字段排序的基础上,再对联合索引中后面的第二个字段进行排序,依此类推。

创建和使用索引
在这里插入图片描述
like是以%开头的查询语句 会使索引失效
在这里插入图片描述

查询语句的查询条件中只有OR关键字,且OR前后的两个条件中列都是索引时,查询中才会使用索引。否则,查询将不使用索引。

对索引进行计算 会使索引失效
在这里插入图片描述
唯一索引普通索引选择难题

当需要更新一个数据页时,如果数据页在内存中就直接更新,而如果这个数据页还没有在内存中的话,在不影响数据一致性的前提下,InooDB会将这些更新操作缓存在change buffer中,这样就不需要从磁盘中读入这个数据页了。

在下次查询需要访问这个数据页的时候,将数据页读入内存,然后执行change buffer中与这个页有关的操作,通过这种方式就能保证这个数据逻辑的正确性。

需要说明的是,虽然名字叫作change buffer,实际上它是可以持久化的数据。也就是说,change buffer在内存中有拷贝,也会被写入到磁盘上。

将change buffer中的操作应用到原数据页,得到最新结果的过程称为merge。
除了访问这个数据页会触发merge外,系统有后台线程会定期merge。在数据库正常关闭(shutdown)的过程中,也会执行merge操作。
在这里插入图片描述
显然,如果能够将更新操作先记录在change buffer,减少读磁盘,语句的执行速度会得到明显的提升。而且,数据读入内存是需要占用buffer pool的,所以这种方式还能够避免占用内存,提高内存利用率
那么,什么条件下可以使用change buffer呢?

对于唯一索引来说,所有的更新操作都要先判断这个操作是否违反唯一性约束。
要判断表中是否存在这个数据,而这必须要将数据页读入内存才能判断,如果都已经读入到内存了,那直接更新内存会更快,就没必要使用change buffer了。

因此,唯一索引的更新就不能使用change buffer,实际上也只有普通索引可以使用。
change buffer用的是buffer pool里的内存,因此不能无限增大,change buffer的大小,可以通过参数innodb_change_buffer_max_size来动态设置,这个参数设置为50的时候,表示change buffer的大小最多只能占用buffer pool的50%。

将数据从磁盘读入内存涉及随机IO的访问,是数据库里面成本最高的操作之一,change buffer因为减少了随机磁盘访问,所以对更新性能的提升是会很明显的。

change buffer的使用场景

因为merge的时候是真正进行数据更新的时刻,而change buffer的主要目的就是将记录的变更动作缓存下来,所以在一个数据页做merge之前,change buffer记录的变更越多(也就是这个页面上要更新的次数越多),收益就越大。
因此,对于写多读少的业务来说,页面在写完以后马上被访问到的概率比较小,此时change buffer的使用效果最好,这种业务模型常见的就是账单类、日志类的系统。
反过来,假设一个业务的更新模式是写入之后马上会做查询,那么即使满足了条件,将更新先记录在change buffer,但之后由于马上要访问这个数据页,会立即触发merge过程。这样随机访问IO的次数不会减少,反而增加了change buffer的维护代价,所以,对于这种业务模式来说,change buffer反而起到了副作用。

InnoDB行锁

1,Record Lock(行锁):单个行记录上的锁。
2,Gap Lock:间隙锁,锁定一个范围,但不包括记录本身。GAP锁的目的,是为了防止同一事务的两次当前读,出现幻读的情况。
3,Next-Key Lock:1+2,锁定一个范围,并且锁定记录本身。对于行的查询,都是采用该方法,主要目的是解决幻读的问题。
Record Locks
锁定一个记录上的索引,而不是记录本身。
如果表没有设置索引,InnoDB 会自动在主键上创建隐藏的聚簇索引,因此 Record Locks 依然可以使用(锁表了)。
Gap Locks
锁定索引之间的间隙,但是不包含索引本身。例如当一个事务执行以下语句,其它事务就不能在 t.c 中插入 15。
SELECT c FROM t WHERE c BETWEEN 10 and 20 FOR UPDATE;

Next-Key Locks
Next-Key Locks 是 MySQL 的 InnoDB 存储引擎的一种锁实现。
MVCC 的方式虽然能解决快照读的不可重复与幻读问题,但不能解决当前读的。
当查询的索引含有唯一属性的时候,Next-Key Lock 会进行优化,将其降级为Record Lock,即仅锁住索引本身,不是范围。 索引唯一该值只能是一个所以不可能再插入一个同样的数据,

锁住10-20 是因为再插入15的时候 会插入这个范围

意向锁

解决表锁与之前可能存在的行锁冲突,避免为了判断表是否存在行锁而去扫描全表的系统消耗。
锁在加锁前要先加意向锁。意向锁是一种表锁。

https://blog.csdn.net/a1102325298/article/details/86586629

事务 A 锁住了表中的一行,让这一行只能读,不能写。
之后,事务 B 申请整个表的写锁。
如果事务 B 申请成功,那么理论上它就能修改表中的任意一行,这与 A 持有的行锁是冲突的。

MVCC

RR模式MYSQL 中的SELECT 操作只读取某一时间点的数据,即transaction开始时刻的数据,尽管后续有transaction 对数据做出了更改,当前transaction 也看不到。这有点类似于 MYSQL 在transaction开始的时刻打了一个快照。所以这种读叫快照读。它可重复但不是实时的。

MYSQL 中还有另外一种读叫当前读(CURRENT READ). 这种读只读取表中当前最新的已提交的数据,可以理解为是一种READ COMMITTED。

MVCC 的方式虽然能解决快照读的不可重复与幻读问题,但不能解决当前读的。

InnoDB存储引擎MVCC的实现策略

在每一行数据中额外保存两个隐藏的列:当前行创建时的版本号和删除时的版本号(可能为空,其实还有一列称为回滚指针,用于事务回滚,不在本文范畴)。这里的版本号并不是实际的时间值,而是系统版本号。每开始新的事务,系统版本号都会自动递增。事务开始时刻的系统版本号会作为事务的版本号,用来和查询每行记录的版本号进行比较。
每个事务又有自己的版本号,这样事务内执行CRUD操作时,就通过版本号的比较来达到数据版本控制的目的。

MVCC下InnoDB的增删查改是怎么work的

1.插入数据(insert):记录的版本号即当前事务的版本号
执行一条数据语句:insert into testmvcc values(1,"test");
假设事务id为1,那么插入后的数据行如下:
在这里插入图片描述
2、在更新操作的时候,采用的是先标记旧的那行记录为已删除,并且删除版本号是事务版本号,然后插入一行新的记录的方式。
比如,针对上面那行记录,事务Id为2 要把name字段更新
update table set name= 'new_value' where id=1;
在这里插入图片描述
3、删除操作的时候,就把事务版本号作为删除版本号。比如
delete from table where id=1;
在这里插入图片描述
4、查询操作:
从上面的描述可以看到,在查询时要符合以下两个条件的记录才能被事务查询出来:

1) 删除版本号未指定或者大于当前事务版本号,即查询事务开启后确保读取的行未被删除。(即上述事务id为2的事务查询时,依然能读取到事务id为3所删除的数据行)

2) 创建版本号 小于或者等于当前事务版本号 ,就是说记录创建是在当前事务中(等于的情况)或者在当前事务启动之前的其他事物进行的insert。
(即事务id为2的事务只能读取到create version<=2的已提交的事务的数据集)
在这里插入图片描述

SQL 与 NoSQL 的比较

在这里插入图片描述

mysql 连接

INNER JOIN(JOIN)
在这里插入图片描述

LEFT JOIN
在这里插入图片描述

RIGHT JOIN
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

索引和B+树

innodb非主键索引 里面装的非主键索引的值 和对应的主键索引

不用 hash是因为:无法范围查找,数据量大的时候会有hash冲突

自增主键
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

红黑树

红黑树定义和性质
红黑树是一种含有红黑结点并能自平衡的二叉查找树。它必须满足下面性质:
*
性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
*
性质2:根节点是黑色。
*
性质3:每个叶子节点(NIL)是黑色。
*
性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
*
性质5:任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。

插入节点默认是红色

调整策略: 变色,自旋

这里“平衡”的意思并不是说两个子树的叶子节点个数精确一样,而是说两个子树的高度不会差太多(对于AVL树,任何一个节点的两个子树高度差不会超过1;对于红黑树,则是不会相差两倍以上)

红黑树的颜色是保证红黑树查找速度的一种方式,从任意的节点开始到叶节点的路径,黑节点的个数是相同的,这就能保证搜索路径的最大长度不超过搜索路径的最短长度的2倍
在这里插入图片描述

存储引擎

在这里插入图片描述
InnoDB是聚集索引,使用B+Tree作为索引结构,数据文件是和(主键)索引绑在一起的(表数据文件本身就是按B+Tree组织的一个索引结构),必须要有主键,通过主键索引效率很高。但是辅助索引需要两次查询,先查询到主键,然后再通过主键查询到数据。因此,主键不应该过大,因为主键太大,其他索引也都会很大。

   MyISAM是非聚集索引,也是使用B+Tree作为索引结构,索引和数据文件是分离的,索引保存的是数据文件的指针。主键索引和辅助索引是独立的。

主从复制,读写分离

在这里插入图片描述
binlog 记录了 所有更改的内容 不包括 select

水平切分垂直切分

通常情况下,我们使用取模的方式来进行表的拆分;比如一张有400W的用户表users,为提高其查询效率我们把其分成4张表users1,users2,users3,users4
通过用ID取模的方法把数据分散到四张表内Id%4+1 = [1,2,3,4]
然后查询,更新,删除也是通过取模的方法来查询。

例:QQ的登录表。假设QQ的用户有100亿,如果只有一张表,每个用户登录的时候数据库都要从这100亿中查找,会很慢很慢。如果将这一张表分成100份,每张表有1亿条,就小了很多,比如qq0,qq1,qq1…qq99表。

用户登录的时候,可以将用户的id%100,那么会得到0-99的数,查询表的时候,将表名qq跟取模的数连接起来,就构建了表名。比如123456789用户,取模的89,那么就到qq89表查询,查询的时间将会大大缩短。

另外部分业务逻辑也可以通过地区,年份等字段来进行归档拆分;进行拆分后的表,只能满足部分查询的高效查询需求,这时我们就要在产品策划上,从界面上约束用户查询行为。比如我们是按年来进行归档拆分的,这个时候在页面设计上就约束用户必须要先选择年,然后才能进行查询;在做分析或者统计时,由于是自己人的需求,多点等待其实是没关系的,并且并发很低,这个时候可以用union把所有表都组合成一张视图来进行查询,然后再进行查询。

mysql协议状态

mysql用的TCP链接

举个例子我和朋友出去吃饭 不需要每次报上姓名 联系方式 等 朋友就知道我是谁 这是有状态的

而我去办事大厅 工作人员不会记得我是谁 每次去都要填表 出示身份证 这就是无状态的

无状态协议:在下一次链接不记住这一次链接的信息。

HTTP,UDP都是无状态协议

TCP,FTP是有状态协议 (三次握手)

IP是无状态的,它只负责将一个IP包发送到指定的IP地址上去。它不会考虑这个包与前面已经发送的包和后面的包的联系。(可能是重发包、可能是不连续包,它不管)

TCP是有状态的,它通过包头中的一些控制字段(序列编码等)来表明各个包之间的关系(前后关系,重包与否等等)。所以,通过这个协议你可以做到一个可靠的传输。那么TCP是面向连接的协议是什么意思呢?其实这里的面向连接其实就是“三次握手”。三次握手,首先可以保证对方的存在,其次握手的所交换的内容是为将来进行有状态的传输做准备。
UDP是无状态的,它仅仅是在IP上加了Port,其他的事情什么也不干。这样它不可能做到可靠的传输,同样也不需要连接。

innoDB架构

下图简单描述了InnoDB存储引擎的体系结构:
在这里插入图片描述
InnoDB存储引擎有多个内存块,这些内存块组成了一个大的内存池。后台线程主要负责刷新内存池中的数据、将已修改的数据刷新到磁盘等等。

InnoDB 存储引擎是基于磁盘存储的,也就是说数据都是存储在磁盘上的,由于 CPU 速度和磁盘速度之间的鸿沟, InnoDB 引擎使用缓冲池技术来提高数据库的整体性能。缓冲池简单来说就是一块内存区域.在数据库中进行读取页的操作,首先将从磁盘读到的页存放在缓冲池中,下一次读取相同的页时,首先判断该页是不是在缓冲池中,若在,称该页在缓冲池中被命中,直接读取该页。否则,读取磁盘上的页。对于数据库中页的修改操作,首先修改在缓冲池中页,然后再以一定的频率刷新到磁盘,并不是每次页发生改变就刷新回磁盘。
缓冲池中缓存的数据页类型有:索引页、数据页、 undo 页、插入缓冲、自适应哈希索引、 InnoDB 的锁信息、数据字典信息等。索引页和数据页占缓冲池的很大一部分(知道有这些页,把这些页当做名词即可,不用感到迷惑)。在InnoDB中,缓冲池中的页大小默认为16KB。
在这里插入图片描述
我们已经知道这个Buffer Pool其实是一片连续的内存空间,那现在就面临这个问题了:怎么将磁盘上的页缓存到内存中的Buffer Pool中呢?直接把需要缓存的页向Buffer Pool里一个一个往里怼么?不不不,为了更好的管理这些被缓存的页,InnoDB为每一个缓存页都创建了一些所谓的控制信息,这些控制信息包括该页所属的表空间编号、页号、页在Buffer Pool中的地址,一些锁信息以及LSN信息(锁和LSN这里可以先忽略),当然还有一些别的控制信息。
在这里插入图片描述
为了知道哪些节点是空闲的,我们把所有空闲的页包装成一个节点组成一个链表,这个链表也可以被称作Free链表(或者说空闲链表)。
在这里插入图片描述

从图中可以看出,我们为了管理好这个Free链表,特意为这个链表定义了一个控制信息,里边儿包含着链表的头节点地址,尾节点地址,以及当前链表中节点的数量等信息。我们在每个Free链表的节点中都记录了某个缓存页控制块的地址,而每个缓存页控制块都记录着对应的缓存页地址,所以相当于每个Free链表节点都对应一个空闲的缓存页。

有了这个Free链表事儿就好办了,每当需要从磁盘中加载一个页到Buffer Pool中时,就从Free链表中取一个空闲的缓存页,并且把该缓存页对应的控制块的信息填上,然后把该缓存页对应的Free链表节点从链表中移除,表示该缓存页已经被使用了~

下面再来简单地回顾Buffer Pool的工作机制。Buffer Pool两个最主要的功能:一个是加速读,一个是加速写。加速读呢? 就是当需要访问一个数据页面的时候,如果这个页面已经在缓存池中,那么就不再需要访问磁盘,直接从缓冲池中就能获取这个页面的内容。加速写呢?就是当需要修改一个页面的时候,先将这个页面在缓冲池中进行修改,记下相关的重做日志,这个页面的修改就算已经完成了。至于这个被修改的页面什么时候真正刷新到磁盘,这个是后台刷新线程来完成的。

我们设立Buffer Pool的初衷,我们就是想减少和磁盘的I/O交互,最好每次在访问某个页的时候它都已经被缓存到Buffer Pool中了。假设我们一共访问了n次页,那么被访问的页已经在缓存中的次数除以n就是所谓的缓存命中率,我们的期望就是让缓存命中率越高越好~

怎么提高缓存命中率呢?InnoDB Buffer Pool采用经典的LRU算法来进行页面淘汰,以提高缓存命中率。

当我们需要访问某个页时,可以这样处理LRU链表:
*
如果该页不在Buffer Pool中,在把该页从磁盘加载到Buffer Pool中的缓存页时,就把该缓存页包装成节点塞到链表的头部。
*
如果该页在Buffer Pool中,则直接把该页对应的LRU链表节点移动到链表的头部。

但是这样做会有一些性能上的问题,比如你的一次全表扫描或一次逻辑备份就把热数据给冲完了,就会导致导致缓冲池污染问题!Buffer Pool中的所有数据页都被换了一次血,其他查询语句在执行时又得执行一次从磁盘加载到Buffer Pool的操作,而这种全表扫描的语句执行的频率也不高,每次执行都要把Buffer Pool中的缓存页换一次血,这严重的影响到其他查询对 Buffer Pool 的使用,严重的降低了缓存命中率 !
所以InnoDB存储引擎对传统的LRU算法做了一些优化,在InnoDB中加入了midpoint。新读到的页,虽然是最新访问的页,但并不是直接插入到LRU列表的首部,而是插入LRU列表的midpoint位置。这个算法称之为midpoint insertion stategy。默认配置插入到列表长度的5/8处。midpoint由参数innodb_old_blocks_pct控制。

前面我们讲到页面更新是在缓存池中先进行的,那它就和磁盘上的页不一致了,这样的缓存页也被称为脏页(英文名:dirty page)。

我们需要创建一个存储脏页的链表,凡是在LRU链表中被修改过的页都需要加入这个链表中,因为这个链表中的页都是需要被刷新到磁盘上的,所以也叫FLUSH链表,有时候也会被简写为FLU链表。链表的构造和Free链表差不多,这就不赘述了。这里的脏页修改指的此页被加载进Buffer Pool后第一次被修改,只有第一次被修改时才需要加入FLUSH链表(代码中是根据Page头部的oldest_modification == 0来判断是否是第一次修改),如果这个页被再次修改就不会再放到FLUSH链表了,因为已经存在。需要注意的是,脏页数据实际还在LRU链表中,而FLUSH链表中的脏页记录只是通过指针指向LRU链表中的脏页。并且在FLUSH链表中的脏页是根据oldest_lsn(这个值表示这个页第一次被更改时的lsn号,对应值oldest_modification,每个页头部记录)进行排序刷新到磁盘的,值越小表示要最先被刷新,避免数据不一致。

join 底层原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
需要join的列有索引

innoDB索引计算

1-3层,约 2 千万行数据。
在这里插入图片描述
一页默认 16k
除了存放数据的页以外,还有存放键值+指针的页,如图中page number=3 的页

我们假设主键 ID 为 bigint 类型,长度为 8 字节,而指针大小在 InnoDB 源码中设置为 6 字节,这样一共 14 字节,(page number=3)能存放多少这样的单元,其实就代表有多少指针,即 16384/14=1170。

单个叶子节点页(page number=4,5,6,7)中的记录数 =16K/1K=16。(这里假设一行记录的数据大小为 1k,实际上现在很多互联网业务数据记录大小通常就是 1K 左右)。

那么可以算出一棵高度为 2 的 B+ 树,能存放 117016=18720 条这样的数据记录。
根据同样的原理我们可以算出一个高度为 3 的 B+ 树可以存放: 1170
1170*16=21902400 条这样的记录
在查找数据时一次页的查找代表一次 IO,所以通过主键索引查询通常只需要 1-3 次 IO 操作即可查找到数据。


自查自问

1. 事务的ACID特性,如何实现,几个特性之间的关系
2. 几种并发不一致
3. 隔离级别 不同隔离级别的并发不一致
4. mysql的逻辑架构 一条语句的执行路径
5. explain的字段
6. mysql调优  索引的创建使用
7. InnoDB的行锁
8. 意向锁
9. MVCC 原理 解决了什么问题
10. SQL 与 NoSQL 的比较
11. mysql 连接
12. 索引和B+树  原理优势
13. 红黑树 概念
14. 存储引擎的比较
15. 主从复制,读写分离 过程
16. 分表 水平切分垂直切分
17. mysql用的什么协议 有状态还是无状态
18. innoDB的架构
19. join 的底层原理
20. innoDB索引计算

更多模拟面试

全部评论

(1) 回帖
加载中...
话题 回帖

相关热帖

近期热帖

近期精华帖

热门推荐