继续备考,写题目笔记花了点时间。
mysql
补充了些练习内容。
完成题解。
粘贴在这。
给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。
求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。
暴力解法及寻找规律
最直觉的解题方法,就是往暴力解法上走,而用暴力解法我们可以理解题目的意思:
- 遍历整个数组,遍历到本位置的时候,以本位置的数字作为高度;
- 重新遍历该数组,如果碰到比当前高度小的地方,则记录当前的面积,重置当前的宽度;
- 遍历完成后记录当前的面积;
这个思路写成代码:
class Solution { public: int largestRectangleArea(vector<int>& heights) { // 暴力 int res{0}; for (int i{0}; i<heights.size(); ++i) { int height = heights[i]; int width{0}; for (int j{0}; j<heights.size(); ++j) { if (height > heights[j]) { res = max(width*height, res); width = 0; continue; } width += 1; } res = max(width*height, res); } return res; } };
而当前的代码对于大型用例会超时,毕竟时间复杂度达到了O(N^2)
。
避免遍历两遍,尽量只遍历一遍完成解答,则需要使用某些方法记录上一个状态,即典型的以空间换时间。
那么使用暴力解法了解到了这道题的本质,就可以选择对应的方案了。
根据示例:[2, 1, 5, 6, 2, 3]
按照暴力解法,可以观察到:
6 5 5 4 4 3 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
十分直观,凡是连续的相同的数字都可以组成矩形。
思考
所谓面积,而且是矩形的面积,就是找到长和高。
本题目当中寻找最大矩形就是找最大面积的矩形,题目当中,高基本可以很方便得获取到,就是数组中的数字,而大的数字可以作为较小的数字的一部分(反之则不行),因此需要考虑的地方在宽如何去确定。
暴力解法当中是先确定高,在逐步确定宽度,但一旦确定高之后会重新遍历一次整个柱型图,再确定高。
我们要避免回去再遍历一次,尽量在读取当前高度的时候就确定到能够获取的最大宽度,从而使得算法达到优化。
依旧按照示例,我们要做的事情如下:
- 遍历到第一个元素是,即2,我们需要确定它最大的宽度,就是往下走,而下一个是
1
,无法成为2的最大宽度。那么第一个元素能够确定最大的宽度是1。 - 第二个元素,是1,往前它可以使用2,往后可以到达最后一个,即最大宽度是6
- 同理,往后续一步步地走到底部,一次性确定宽度。
我们需要做的是如何实现,这其中重要的是如何往前走和往后走,而不使用再次遍历的方法。
那么我们应该存储一个可以使用某种方法计算最大宽度(即现在高度的左右边缘)的值,显然无法使用数组中的值,而还能够使用的是其索引,我们先标注一下索引:
6 5 5 4 4 3 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 - - - - - - 0 1 2 3 4 5
推断
现在推断:
0
索引,左右边缘是[0, 1)
1
索引,左右边缘是[0, 5]
2
索引,左右边缘是[2, 3]
3
索引,左右边缘是[3, 4)
4
索引,左右边缘是[2, 5]
5
索引,左右边缘是(4, 5]
注意()
标记不包含,[]
标记包含。
而如何实现这个索引的记录,我们尝试分析:
[0]
时,数字2,暂时无法获取最大;[1]
时,数字1,比2小,可以确定2下边无法在往右走,则可以不理会2了,但1没有右边缘;[2]
时,数字5,比1大,还是无法确定两者;[3]
时,数字6,比5大,依旧无法确定;[4]
时,数字2,比6小,则确定6的边界到此处,同时5的边界也应该去确定,但不能在这一次确定,等待下一次,先确定6;- 此时回到
[3]
,已经确定该情况宽度,因此回到[2]
,确定[2]
的宽度;确定宽度的,则不再理会,继续往下走; - 此时我们疑惑
[1]
会不会确定边界,明显[4]
中的2比1大,依旧无法确定1,则继续往下走; - 回到
[4]
,无法确定; [5]
时,数字3,比2大,因此无法确定2边界。但[5]
是最后一个索引,因此可以确定3的边界,确定完成后,往回走;- 回到
[4]
,[5]
中3比2大,则可以确定[4]
的边缘了。 - 而
[2]
[3]
已经完成了边缘确定,跳过; - 回到
[1]
,最后一个元素,确定宽度; - 而
[0]
,已经确定,则跳过; - 流程已经完成
- 输出结果
这过程中忽略了具体的计算内容,但可以感觉到这个过程是一个先进后出的过程,从5-7
的时候已经发现了这个规律,后面也是一样的,那么我们可以确定使用栈可以实现这个记录。
计算
那么左右边缘如何去实现计算呢?
先将上诉分析的过程用栈模拟一下:
# 1. [0]:2 stk: 0 # 2. [0]:2 [1]:1 1 < 2 确定 [0],不要了 stk: [1] 不确定 stk: 1 # 3. [1]:1 [2]:5 不确定 stk: 1 2 # 4. [1]:1 [2]:5 [3]:6 不确定 stk: 1 2 3 # 5. [1]:1 [2]:5 [3]:6 [4]:2 2 < 6 确定[3],不要了 stk: 1 2 2 < 5 确定[2],不要了 stk: 1 2 > 1 [1] 不确定 [4]不确定 stk: 1 4 # 6 [1]:1 [4]:2 [5]:3 [5]不确定 stk: 1 4 5 # 7 结束了,则弹出 stk: 1 4 5 [5] 确定,弹出 [4] 确定,弹出 [1] 确定,弹出 完成
大致流程确定,接下来添加计算过程:
l
代表左边缘,r
代表右边缘:
# 1. [0]:2 stk: 0 >>>不计算 # 2. [0]:2 [1]:1 1 < 2 >>>[0]需要计算,左边无,则l:0 >>>右边是[1],不包含,则r:1-1=0 >>>则width = r-l+1 = 1; 确定 [0],不要了 stk: [1] 不确定 stk: 1 # 3. [1]:1 [2]:5 不确定 stk: 1 2 # 4. [1]:1 [2]:5 [3]:6 不确定 stk: 1 2 3 # 5. [1]:1 [2]:5 [3]:6 [4]:2 2 < 6 >>>[3]需要计算,左边是[2],但5<6,则l:2+1=3 >>>右边是[4],则r:4-1=3 >>>则width = r - l + 1 = 1; 确定[3],不要了 stk: 1 2 2 < 5 >>>[2]需要计算,左边是[1],但1<5,则l:1+1=2 >>>右边是[4],则r:4-1=3 >>>则width=r-l+1=2 确定[2],不要了 stk: 1 2 > 1 [1] 不确定 [4]不确定 stk: 1 4 # 6 [1]:1 [4]:2 [5]:3 [5]不确定 stk: 1 4 5 # 7 结束了,则弹出 此处运算法则不一致 stk: 1 4 5 >>>[5]需要计算,左边是[4],但2<3,则l:4+1=5 >>>右边直接到底,r:5 >>>width=r-l+1=1; [5] 确定,弹出 >>>[4]需要计算,左边是[1],但1<2,则l:1+1=2 >>>右边直接到底,r:5 >>>width=r-l+1=4 [4] 确定,弹出 >>>[1]需要计算,左边无,则到头,l:0 >>>右边直接到底,r:5 >>>width=r-l+1=5 [1] 确定,弹出 完成
明显此处的计算分两类情况:
- 遍历过程中;
- 遍历完成,弹出栈的过程;
具体方案
1. 遍历过程中
触发条件:当前元素(index)小于栈顶元素,则开始确定栈顶元素的边缘(宽度);
左边确定:弹出栈顶元素,则左边界为现栈顶元素+1;若无,则为0;
右边确定:index-1;
总宽度:右边确定-左边确定+1;
2. 弹出栈过程(遍历已经完成)
触发条件:栈顶元素(index)都需要确定;
左边确定:弹出栈顶元素,则左边边界为栈顶元素+1;若无,则为0;
右边确定:所要计算的柱形个数-1;
总宽度:右边确定-左边确定+1;
代码实现
好了,思路确定下来,可以开始写代码了。
class Solution { public: int largestRectangleArea(vector<int>& heights) { // 栈,存储元素 std::stack<int> stk; // 最大索引 int max_index=heights.size()-1; // 当前元素 int current{0}; // 栈顶元素 int top{0}; // 左右边界 int left{0}, right{0}; // 宽度 int width{0}; // 结果,面积 int area{0}; // 开始遍历 for (int i{0}; i<=max_index; ++i) { current = i; // 如果栈为空 存入 无其他操作,跳过 if (stk.empty()) { stk.push(current); continue; } top = stk.top(); // 当前元素小于栈顶元素,触发条件 while (!stk.empty() && (heights[current] < heights[top])) { stk.pop(); left = stk.empty() ? 0 : stk.top() + 1; right = current - 1; width = right - left + 1; area = max(area, width * heights[top]); // 新一轮赋值 top = stk.empty() ? 0 : stk.top(); } stk.push(current); } // 弹出栈过程 while (!stk.empty()) { top = stk.top(); stk.pop(); left = stk.empty() ? 0 : stk.top() + 1; right = max_index; width = right - left + 1; area = max(area, width*heights[top]); } return area; } };
执行用时:12 ms, 在所有 C++ 提交中击败了93.35% 的用户 内存消耗:8.3 MB, 在所有 C++ 提交中击败了84.19% 的用户
愉快,解决!
如果有不正确的不清楚的,欢迎指正!
冲冲冲!!!
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