Lz一段c段产品实习经历,一段tx游戏策划项目经历,tx灯塔计划csig项目。
1. 自我介绍
2. 详细介绍一下一个产品经历
3. 游戏商业化产品SDK方向,是否了解游戏商业化运作模式
4. 你是否了解游戏分发
5. CPS模式和联运区别
6. SDK的含义和用途
7. 你决定游戏分发和联运涉及哪些SDK
8. 除了登录和支付的SDK还有什么SDK
9. 如果说让你去设计一款红包发放的产品,主要用于游戏赚金流的玩法,你觉得会怎么设计
10. 岗位除了SDK方向涉及后端的一些东西,一个游戏行业CRM的系统,它应该具备哪些功能
11. 你有什么职业规划吗
12. 有什么想问的
Lz凉了不过反问环节问到面试官很多问题,收货很多,面试官人还是很好的,愿意为我解答疑惑,感谢!
推荐大家趁早选好产品细分赛道!lz现在就是赛道持续纠结,细分赛道深入学习对面试工作很有用。 10几分钟差不多问了10个问题,自己答的确实不好。简历相关问题没怎么问,主要问了一些业务侧的问题,以及场景问题(有点难),对实习生能力要求比较高。会让实习生独立负责一个大模块,并且有转正机会。
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