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风火1989
发布于 2020-12-30 13:05
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RocketMq三种刷盘模式实现逻辑

RocketMq三种刷盘模式实现逻辑

[TOC]

在rocketmq中有两种刷盘模式:同步刷盘和异步刷盘。

从类图上来看,有三个不同的实现思路。那下面逐一来看过。

适用情况如下

  • 同步刷盘使用GroupCommitService。
  • 异步刷盘且未开启TransientStorePool,使用FlushRealTimeService。
  • 异步刷盘且开启TransientStorePool,使用CommitRealService。

GroupCommitService

GroupCommitService是在同步刷盘的时候会使用到的。

该类有两个属性:requestsWrite和requestsRead。都是使用volatile关键字修饰的List对象。

putRequest

该方法用于将刷盘请求放入。首先是对requestWrite对象进行加锁处理,然后将请求放入其中后,解锁。解锁换成后,调用方法wakeup唤醒可能在休眠中的线程。

doCommit

这个方法是在run方法中被调用。真正实现了数据的磁盘刷写。下面来看下逻辑。

  • 首先是在requestRead上进行加锁。
  • 如果requestRead队列不为空,则进行子流程刷盘操作。
    • 遍历requestRead列表,为每一个元素执行对应的逻辑,如下:
      • 调用方法MappedFileQueue#getFlushedWhere判断当前MappedFileQueue的刷盘偏移量是否大于等于该消息写入后的结束偏移量,将结果声明为flushOk。
      • 如果flushOK为false,就意味着还存在没有刷写到磁盘的区域,需要执行刷盘。调用方法MappedFileQueue#flush进行刷盘操作。
      • 如果flushOk为true,继续后续流程。如果flushOk为false,则再一次执行该子流程。这是因为在写消息的时候,可能会出现END_OF_FILE的情况。这种情况下就会将消息写入到新的文件中。因此第一次调用MappedFileQueue#flush会将倒数第二个文件刷写到磁盘。第二次调用该方法的时候才会选择到最新的MappedFile,执行刷写。在这种情况下就需要执行2次来保证刷写操作会执行到最新的文件上。
      • 两次或者一次刷写结束后,执行方法CommitLog.GroupCommitRequest#wakeupCustomer唤醒在该请求上等待的外部线程。至此,元素遍历的逻辑完成。
    • 获取属性MappedFileQueue#storeTimestamp,如果大于0,执行方法StoreCheckpoint#setPhysicMsgTimestamp设置检查点的写入时间。
    • 清空requestRead队列。
  • 如果requestRead队列是空的,执行方法MappedFileQueue#flush
  • 释放锁。

CommitRealTimeService

该类在异步刷盘且开启TransientStorePool被使用到。这个类的思路简单说是将写入在内存区域WriteBuffer中的内容提交到文件上。因此其主要逻辑就只是在run方法中。下面来看具体的细节。

  • 获取将执行提交逻辑的间隔时间,也就是属性MessageStoreConfig#commitIntervalCommitLog,声明为interval。
  • 获取WriteBuffer最少写入到文件上的页数,也就是属性MessageStoreConfig#commitCommitLogLeastPages,声明为commitDataLeastPages。默认值是4,按照4K一页的大小,最少一次写入到文件的数据是16K。
  • 获取将WriteBuffer写入到文件的最大间隔时间,也即是属性MessageStoreConfig#commitCommitLogThoroughInterval,声明为commitDataThoroughInterval。
  • 如果当前时间距离上一次提交时间超出了commitDataThoroughInterval,则为commitDataLeastPages赋值为0.也就是说,超出时间间隔的情况下,一定要执行一次写入,忽略写入数据大小的限制。
  • 调用方法MappedFileQueue#commit执行数据提交到磁盘工作。
  • 如果本次提交有写入磁盘数据,则为属性lastCommitTimestamp赋值当前时间戳。并且执行方法FlushRealTimeService.wakeup。因为MappedFIleQueue的commit方法只是内存数据提交到文件,没有执行force操作,没有强制刷到磁盘上。
  • 调用waitForRunning方法执行一定等待,等待时间为interval。

上述流程都是在run方法的while循环中。如果线程结束,还会尝试执行一定次数的MappedFileQueue#commit方法,尽可能将数据提交到文件。

FlushRealTimeService

从名字可以看的出来,这个类是用于配合CommitRealTimeService,当然也可以自行独立使用。

类本身有两个属性:lastFlushTimestamp和printTimes。前者是存储最后一次刷盘的时间,后者是用于判断是否要在日志上输出刷盘信息。但是rocketmq将日志输出的内容去掉了,所以这个属性实际上是没有用了。该类的业务实现就在run方法中,下面来看下run方法的具体内容。

  • 获取属性MessageStoreConfig#flushCommitLogTimed,声明为flushCommitLogTimed。该属性的含义是指是否固定时间周期进行刷盘。默认为false。
  • 获取属性MessageStoreConfig#flushIntervalCommitLog,声明为interval。该属性意味着两次刷盘操作之间的最大休眠间隔。
  • 获取属性MessageStoreConfig#flushCommitLogLeastPages,声明为flushPhysicQueueLeastPages。该属性的含义是一次刷盘最少页数。
  • 获取属性MessageStoreConfig#flushCommitLogThoroughInterval,声明为flushPhysicQueueThoroughInterval。该值为最大刷盘间隔,也就是说超过这个时间,一定要执行一次刷盘,哪怕没有足够的数据。
  • 判断当前时间距离上次刷盘时间lastFlushTimestamp是否超过了flushPhysicQueueThoroughInterval。如果是的话,则为flushPhysicQueueLeastPages重新赋值为0.但是需要注意,lastFlushTimestamp的赋值和实际是否实际刷盘并没有关系。每次lastFlushTimestamp距离当前时间超过flushPhysicQueueThoroughInterval,才会被设置值,与此同时将flushPhysicQueueLeastPages设置为0.而flushPhysicQueueLeastPages设置为0,确保了后续调用方法MappedFileQueue#flush的时候,会更新MappedFileQueue#storeTimestamp属性。这其实意味着MappedFileQueue的存储时间和文件上的存储时间并一定相等。
  • 如果flushCommitLogTimed为true的,调用Thread.sleep实现休眠;否则调用方法waitForRunning实现休眠。区别在于前者在代码中没有提供打断的功能,那么刷盘就是一个周期性的定时任务。后者则可以被wakeup方法打断休眠,实时按照需要进行刷盘。
  • 休眠完成后,调用方法MappedFileQueue#flush进行刷盘。
  • 将属性org.apache.rocketmq.store.MappedFileQueue#storeTimestamp赋值给org.apache.rocketmq.store.StoreCheckpoint#physicMsgTimestamp

上述流程是在一个while循环中被不断的执行,直到线程被停止。但线程被停止的时候,仍然会执行一定次数的flush操作,尽最大可能去将数据落盘。

总结

下面来做个简单的总结。

RocketMQ总体上存在两种刷盘模式:同步刷盘和异步刷盘。两种模式的区别在于,同步模式下,消息写入后,需要等待消息刷入硬盘,调用者才会返回,继续后续的流程;异步模式下,消息写入后,调用者即刻返回。后台线程会根据配置的时间周期间隔,执行文件刷盘动作。

而异步刷盘有两种细微的区分:优先写入内存区域的加速模式和无加速的默认模式。加速模式下,消息是写入到内存中,比在磁盘文件的映射上写入性能要更好。后台会根据配置的时间周期策略等将内存数据写入到文件,并且执行刷盘逻辑。

对于MappedFileQueue而言,其记录了两个属性:flushedWhere和committedWhere。前者代表着目前已经落盘的偏移量。后者代表已经提交到文件的偏移量。显然,后者这个属性只有在异步加速模式下才会使用到。

对于MappedFile而言,有三个属性:wrotePosition、committedPosition、flushedPosition。代表含义如下

  • wrotePosition:已经写入的内容的偏移量。这个偏移量可能是写入到文件也可能是写入到内存。
  • committedPosition:内存区域提交到文件的偏移量。该属性只有在异步加速模式下才会有用。
  • flushedPosition:已经刷入磁盘的偏移量。

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