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小老猫咪
编辑于 2020-12-26 00:10
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一个影视编剧的莉莉丝游戏面经

我毕业之后一直都是影视编剧,有线上署名作品,在同龄人中应该还算可以。
2020年的影视行业,可以说是水深火热,于是2020年11月17号,我投递了莉莉丝的短视频编剧岗,附带了我的代表作。
三天之后,我完成一个项目回家的大巴上,我接到了HR的电话。
问了我的待遇要求,发来了面试邀请。
在之后的邮件里我发现了岗位变成了创意文学责编。
看了关于岗位的介绍,跟编剧相差无几,应该算是对口岗位。
第一轮面试:自我介绍,过往经历,对编剧的看法,喜欢的电影作品等。  面试官很专业,对我的作品也仔细看过,很欣赏我的文笔。
大概聊了40分钟左右,告知了有笔试题,拿了笔试题,约了当天晚上交稿。
测试题分为两个部分:
第一题:内容:从知名影视动画or游戏IP(包括但不限于:宝可梦、漫威宇宙系列、哈利波特守望先锋、部落冲突、暗黑等)内容中任意筛选1-2个可进行搞笑类内容延展开发制作的细节or片段,并实现完整创意。
第二题:针对《剑与远征》中的人物和剧情,创作独幕剧。(不知道能不能写的细,如果能写,之后再说。)
牛客好像没有类似的岗位面经,我还是写一下吧。
过了大概一周,接到了笔试通过的电话,约了下一轮面试。
第二轮面试:如何对接剧本,剧本创作中遇到的问题和困难,对欧美市场和中国市场差异的看法等。
一周之后,接到了面试通过的消息。约了第三轮面试,HR说是最终轮。
第三轮面试:聊喜欢的电影,问有没有追番的习惯,问喜欢的动漫,聊得时间不长,面试官告诉我犹豫的点是,我虽然是成熟的编剧,但是对游戏行业本身不是很了解,这是他的顾虑,我给了他我的解答。
之后HR告诉我,需要增加一轮面试。
第四轮面试:还是围绕简历,深挖历史,实习经历,问擅长剧本创造的哪一个环节。
我比较一头雾水,因为在我的从业经历里,编剧就是全流程的,我也不知道擅长哪个环节。
主要还是围绕我对动漫和游戏的了解进行问答。
复盘时,发现这一块回答出现了一些问题和不满情绪。
因为做为编剧来说,不管游戏和电影,都只是剧情承载的媒介而已,跟编剧本身影响不大。
这个观点我表达得多次,不过二次元类的阅片量确实是我欠缺的。
我阅片量更多的是电影电视剧,动漫也看,但是并不是死忠粉。
一周后,也就是今天,圣诞节,我接到了面试官的通知,告诉我,因为对游戏不太了解,我最终面试没过。
一个多月来,感受到了莉莉丝的文化氛围,确实是一群有活力有干劲的童鞋,不论年龄。
我一直很想进去之后,展现一下自己的能力,因为觉得自己完全能胜任这份工作,可惜,最后还是没有机会。
不过,没关系啦。我会继续努力的。
牛客是个好平台,我是第一次投互联网大厂,第一次就杀进了最终轮,之后会努力一把其他大厂。希望能过吧。
希望之后文科类的面经也能在牛客多起来,因为在投简历没有得到回复时,看到有相同经历的人,是彼此内心最重要的慰藉。
希望看到这篇帖子的人,都能拿到心动的offer。
加油!加油^0^~

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