广州轩意
1. 面试官主要是聊了下我对游戏制作流程的了解,对游戏行业的认知,平时喜欢玩什么之类的,到后面有问过一些稍微专业一些的策划知识,主要是看潜力吧。答不出来他也会跟你解释的很清楚,所以觉得面试过程中也学到了很多。
2. 二面是hr面,hr妹纸很漂亮啊~说话也很温柔,问问题不尖锐,很亲切。主要也是问了些关于我性格方面的东西,还有我对公司的期望啊,团队应该怎么合作这些。
3. 其中有问到 想做策划很多时候是因为想做一款自己的游戏,但是可能在你成为主策之前,都只是在听从主策的看法写一些策划案,自己能发挥的空间很小,那会不会觉得现实和理想发生了冲突?我回答一直都看的很清楚,毕竟前期都是学习和积累的过程,就算成为了主策,也要根据现在的流行趋势和玩家市场结合后才能出一个大概的游戏框架。
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达蔚网络
1. 面试我的是经理,所以有些问题聊的就比较清楚和专业。
2. 首先常规的自我介绍,然后工作经历。
3. 然后会问你一些和自身相关的问题包括之前的工作经历兼职实践感想等等。还是需要准备准备的。
4. 问你觉得王者荣耀的关于青少年的负面新闻如果是你来处理,你会怎么办?我是从正面和侧面来回答的,正面:1.正视问题,平台监管。2.家长监督。侧面:1.强调游戏的积极影响。2.转移话题,吸引注意力。
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