首页 > 巨人网络游戏策划校招面经
头像
牛客952711
编辑于 2023-04-19 00:11
+ 关注

巨人网络游戏策划校招面经

10下旬笔试
11月初群面+一面
11中旬二面

笔试:
选择+简答,2h,我写了大概1.5h
选择题考了很多内容,脑筋急转弯,数学题,文学题,感觉是文案数值系统一起考了,知道多少就写了多少,平时有点积累,基本都答上来了……但是还有很多不会的
简答分别问了系统数值文案三个问题,如何对氪金玩家做区分,如何设计一个简单的系统,写一个游戏开场文案
说实话,不是很懂,按自己半斤八两的理解写了

群面:
说实话笔试之后隔了太久了我都以为过不了,没想到突然收到了群面通知
群面6人一组,先自我介绍,然后给题目,我们是选关键词设计游戏,30min,然后可以个人补充,最后面试官总结发言,结束之前可以提问。前后全过程大概1.5h

一面:
我还没自我介绍面试官就直接开始问了,大概15分钟不到,太快了我甚至觉得我发挥的不是很好,自己感觉要凉了,没想到过了
问了实习经历,玩过那些游戏,印象最深的游戏,最想策划什么游戏,没有反问环节,然后问完就结束了

二面:
我提前了二十分钟在线等,没想到面试官也提前上线了,就提前开始了。
同样没有自我介绍环节,问了几个游戏经历相关问题,玩过什么mmorpg,对什么系统印象比较深刻,答完面试官表示还可以,说我笔试分数还行,然后给我提了一些相关的意见。
然后让我提问,我问了几个原神的活动策划相关的问题,面试官回答之后顺便也指出了我思考问题的时候存在的一些不足,挺中肯的。整个过程交流了大概40多分钟,最后聊了一些实习的内容,然后介绍了巨人对新人的培养体系,跟我说可以先去实习。

(二面其实感觉发挥的也还是不好,有点自说自话了,而且考虑问题不太全面。)

下旬 hr面
hr面基本没怎么问问题,简单问了三四个问题之后就是介绍公司背景,未来的项目还有新人培养体系,然后是反问环节,我还傻傻的问是不是可以立刻拿offer,当然是被告知需要等待一段时间

最后许愿通过,也祝看到这儿的各位顺利

12-6
尚无答复,感觉要凉,原因未知,希望各位以我为鉴😶

全部评论

(8) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

近期精华帖

热门推荐