1、简单介绍一下自己,然后根据你的介绍来问你问题,并不是压力面试,但面试官会侧面和你说一些话,会和求职的岗位有关。
2、面试官还会设计题目考察测试思想以及临场解决问题能力
3、接着跟面试官聊了很多关于项目的问题
4、你是否对产品有过自己的思考和认识?
5、你对运营这一岗位的理解是?
答:
(1)全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
(2)根据以往同类型或公司旗下的其他游戏获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户,随时注意ROI指数(投资回报率),用户反馈。关心数据。
(3)关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题第一时间解决,必要的时候对用户做补偿。
6、对目前公司业务的是否有建议意见?
7、为什么要离开现在的公司?对未来的设想规划。
8、你期望的薪资是多少?
9、最后面试官还跟我介绍了一些公司的基本情况。
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