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simpive
编辑于 2020-11-19 18:11
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网易互娱游戏测试面经

真是芝麻掉到针眼里,雅思成绩出完,刚跟留学中介签约准备出国就被网易给捞了,我这波直接重在参与
11.12 一面
1.自我介绍
2.问实习,为什么在腾讯这么早就跑路了;现在还在另一家游戏公司实习吗
3.问项目,实习期间做的项目和游戏测试方面的工作(问的很久)
4.玩什么游戏(LOL OW Minecraft)
5.喜欢玩什么位置(打野)
6.你觉得LOL新版本上线对于平衡的影响怎么样(主要是装备改动)
7.你觉得什么英雄偏弱了(我说在rank里面艾希的胜率不高)
8.你LOL什么段位
9.为什么艾希在比赛和在rank里面的表现差别这么大
10.如果让你给艾希增强一下,你会怎么做
11.介绍你在实习里面做的游戏测试的所有功能和测试用例的设计
12.实习时候工作室上线的新游戏有没有遇到什么bug
13.怎么和策划和程序沟通的,对副本里的几率测试是怎么做的(比如刷副本有5%的几率掉某样装备,找策划改表)
14.如果有一天boss找到你,希望对某个表现出色的英雄进行改动,你会怎么说(说了守望先锋针对303的改动,看boss是比较侧重rank表现还是比赛表现)
15.熟悉的编程语言是什么?(java)
16.那问一个操作系统的问题,进程之间的通信是怎么完成的
17.Java里面 hashmap和hashtable 的区别是什么
18. Java 如何实现多线程?
19.做道题吧(LeetCode原题 7.整数反转)
20.五到十个工作日内通知面试结果

11.19 二面
1.自我介绍
2.问实习
3.实习里面做的项目的逻辑是什么,微信读书的测试用例具体设计是什么,功能是怎么实现的
4.问实习里面游戏是负责哪方面的测试的
5.实习时候游戏的整个逻辑是怎么样的,实现了什么功能
6.问:你对计算机技术掌握怎么样(计算机科班)
7.那么Java中多态是怎么实现的(说了重载重写和继承)
8.词汇太专业了,如果让你向你学文科的同学或者你父母解释多态,你会怎么解释(???)
9.排序算法熟吗(冒泡归并快排)
10.那冒泡排序怎么优化(说实话 8知道)
11.快排的逻辑是什么(每次选择一个pivot,结束后左边的都小于它,右边都大于它,然后分治)
12.怎么优化快排(我说了增加对每次pivot选取的随机性)
13.那冒泡排序和快速排序的时间复杂度是多少
14.如果快排里面有序的话,他的时间复杂度会是多少(退化为冒泡排序)
15.怎样判断链表里面有环?
16.那我怎么样能算出来出现环节点的起始位置?(数学计算或者哈希表)
17.那么哈希表和字典的区别是什么(我直接说了hashtable 和 hashmap的区别)
18.如果哈希表中出现了哈希冲突,该怎么解决(节点加链表或者double hash)
19.图学过吗,那么BFS和DFS的逻辑是怎么实现的
20.说一个BFS或DFS的具体应用实现
21.那么最短路径算法是属于BFS还是DFS呢?他是什么算法?(贪心算法)
22.那么进程和线程的区别是什么呢?
23.Java如何实现多线程?
24.怎么在排行榜中实现显示战斗力排行前十的玩家(我感觉是topK问题,说用priorityQueue,把queue的大小设置为10,但是面试官说不行,效率太低了,我???)
24.如果你发现一个bug 但是开发觉得无所谓,你会怎么解决
25.智力题,没答出来
26.你在游戏公司的实习里面学到了什么
27.一个英雄,一些氪金玩家觉得太弱了,在论坛里面骂,你怎么说服策划去buff这个英雄?
28.怎么避免策划在需求文档中说不清楚话导致程序出bug?
29.平常业余生活中干什么(看书+打游戏)
30.看什么书,为什么看这本书
31.在大学里参加过什么社团或者活动吗
32.那你的乐队接过商业演出吗
33.你觉得最有挫败感的事情&最有成就感的事情是什么
五到十天内通知面试结果

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