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莱恩先生
编辑于 2020-11-19 09:22
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【已OC来还愿】网易互娱游戏测试开发(研发)一二三面 面经

很感谢前辈的面经对我面试的帮助,所以我也来贡献大家啦

网易互娱 游戏测试开发工程师(研发工程师)

时间线

10月初补录批提交
10月28日一面
10月29日通知一面通过
11月2日二面
11月5日通知二面通过
11月9日三面
11月12日通知三面通过
11月13日带薪意向书
11月16日Offer

一面

  • 自我介绍
  • 游戏
    • 喜欢什么游戏
    • 说一下类型
  • 智力
    • 1000毒品,1个有毒,999没有毒品
  • 项目
    • 高并发、负载均衡
  • 数据库
    • 锁的类型
  • Python
    • 装饰器
  • Linux
    • 常用的命令
  • Python
    • 垃圾回收、内存管理
  • 算法
    • 指定时间后N天
    • 连续数字数组中含0的数量
  • 反问

二面

  • 自我介绍
  • 排序算法、复杂度、稳定性
  • 手撕算法(选一个排序算法实现)
  • 手撕程序设计(积分系统)及优化
  • python数据结构
  • 计算机网络 DNS、Email协议
  • 数据库锁
  • 项目及场景:
    • DNS欺诈及解决办法
    • 应用负载均衡及优化
    • kafka消息队列(子node宕机再上线如何同步数据、主node宕机选举机制)
    • 游戏状态全球同步方式:同步、异步、优缺点
    • Docker
    • 微服务
    • 反向代理负载均衡
  • 薪资、意向城市
  • 反问

三面

  • 自我介绍
  • 人生理想等等开放性问题
  • 项目:
    • 围绕CV里项目提问(docker、kafka等等)
  • 智力题:过河问题
  • 意向城市、薪资、已有offer情况
  • 反问

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