很感谢前辈的面经对我面试的帮助,所以我也来贡献大家啦
网易互娱 游戏测试开发工程师(研发工程师)
时间线
10月初补录批提交
10月28日一面
10月29日通知一面通过
11月2日二面
11月5日通知二面通过
11月9日三面
11月12日通知三面通过
11月13日带薪意向书
11月16日Offer
一面
- 自我介绍
- 游戏
- 喜欢什么游戏
- 说一下类型
- 智力
- 1000毒品,1个有毒,999没有毒品
- 项目
- 高并发、负载均衡
- 数据库
- 锁的类型
- Python
- 装饰器
- Linux
- 常用的命令
- Python
- 垃圾回收、内存管理
- 算法
- 指定时间后N天
- 连续数字数组中含0的数量
- 反问
二面
- 自我介绍
- 排序算法、复杂度、稳定性
- 手撕算法(选一个排序算法实现)
- 手撕程序设计(积分系统)及优化
- python数据结构
- 计算机网络 DNS、Email协议
- 数据库锁
- 项目及场景:
- DNS欺诈及解决办法
- 应用负载均衡及优化
- kafka消息队列(子node宕机再上线如何同步数据、主node宕机选举机制)
- 游戏状态全球同步方式:同步、异步、优缺点
- Docker
- 微服务
- 反向代理负载均衡
- 薪资、意向城市
- 反问
三面
- 自我介绍
- 人生理想等等开放性问题
- 项目:
- 围绕CV里项目提问(docker、kafka等等)
- 智力题:过河问题
- 意向城市、薪资、已有offer情况
- 反问
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