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牛客539689333号
编辑于 2020-11-16 12:57
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网易互娱电竞赛事编导面经

基本上大概到这个时间虽然我还在面试流程里,不过也不抱过多希望了,电竞赛事编导这个岗位大概是这两年新开始招的一个职位,所以总体来说没有过多面经,希望留下面经给以后的同学们留下一些经验。

基本上时间线9.11-笔试,9.25-1面,10.16-2面,10.21-hr1面,目前暂无后续进展处于流程进行中

楼主是华中某个艺术类的学校,学校不好就不多介绍了,广播电视编导专业,有过三份实习经历,一份游戏方向公众号经验为期一年主要是线上工作,一份电视台实习,一份某个比较大的游戏视频公司的实习经历为期半年(总之就是和某个聚印象不太对付的),暑期实习也有报过这个岗位,当时是进入到二面结束了。有过多年游戏经历?啥也玩dota1lolwzry崩崩 崩3阴阳师第五人格基本上知名的新出的质量够 啥啥都接触过。

岗位总体叙述,总体来说通过和面试官沟通了解到了这个岗位有两个大概方向,电竞赛事节目(举例第五人格赛事IVL的衍生节目,可以通过b看到),和电竞赛事方向就大概是灯光舞台艺术方向的设计执行策划,考虑到我比较擅长也有过实操经验在电竞赛事节目上,所以后续基本上主要与面试官沟通主内容在赛事节目方向,灯光舞美方向的可能提供不了太多帮助,不过毕竟是我们专业的内容倒也还好...如果真进了也不至于上不了手。(是以2020年暑期实习和秋招得出哈。。后面的同学们不一定是这样的)

9.11笔试
综测题加专业题(120分钟)
专业题4选2基本上测试的是你擅长的方向,每个题大概对应一个方向。

进入面经正文

推荐前期准备工作。(主要针对这个岗位)
1.自我介绍最好可以带上游戏,这样面试官问你的时候有进一步沟通。
(我的自我介绍 基本流程如下 基本信息 我是谁我哪个学校巴拉巴拉 实习经历 然后着重选择了一段展示就比较成功的部分吧 对目前的网易赛事的理解 为啥要加入网易 四个部分)
2.最好可以多了解电竞赛事节目的情况,比如类型 模式 内容,优缺点和优化方向。
3.对自己擅长的游戏和擅长的方向,准备多档节目雏形,最好能进一步优化成可执行的节目方案。

因为时间过去有点点久了所以记忆略有模糊,尽可能给大家分享。

9.25一面
是一个非常和蔼的哥哥面试,总面试时长15min
Q:自我介绍

Q:最失败的一个节目(楼主自我介绍提了一下自己比较成功的一档节目)

Q:从失败的节目里等到了什么收获

Q:为什么选择网易

Q:聊了一下笔试的问题
综测比较差专业凑活(面试官反馈)

反问

10.16二面
总时长约15分钟
Q:自我介绍

Q:给阴阳师设计一档节目,针对斗鸡方向(自我介绍有提及)

Q:针对这档节目进一步询问问题,大概就是为什么,要什么,得到什么,意义在哪(原来在某公司主要是to b现在站在网易偏to c 注意立场所在)

面试官也为我解释了一下问我这些问题的原因

反问
(小声逼逼这个面试官是当初暑期实习挂我的 所以我看见他特别紧张,特别特别紧张…溢于言表的紧张..…我感觉我都惶恐了……)


10.21hr一面
名为hr一面,实际上大概40分钟左右的面试时间,25分钟左右是业务面,(面试官迟到45分钟。。。。。)

Q:自我介绍

Q: 给阴阳师设计一档节目,针对斗鸡方向(我换了一个思路做了一档,单纯觉得两次一样的感觉不太好)

Q:你自己觉得用哪个指标去判断你自己的节目如何算成功

Q:以内容为核心还是以用户需求为核心去制作一档节目

Q:基本上就是hr面的一些问题了,比如父母情况,更像父亲还是母亲,薪资问题一类的。

因为时间关系没有反问啦。

好啦基本上就是这样子啦,楼主可能要选择回家工作啦,其实多少有一点点难过,不过写下这个面经算是给自己一个交代,同时也希望对后来的同学能有所帮助,我看到其实也有别的同学分享了关于这个岗位的面经,可以都学习一下。
当初楼主就纯粹算是运气好,暑期实习算是知道了这个岗位和具体工作内容吧,秋招就不至于两眼抹黑,也就一路走到了hr面,希望可以帮助到后来人。

大概是给以后的孩子们留下的一份面经吧哈哈哈


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