首页 > 关于最近全网劝退客户端的一些自我的思考
头像
深海love鱼
编辑于 2020-10-26 20:10
+ 关注

关于最近全网劝退客户端的一些自我的思考

我们做技术研发最终面向的是解决问题,解决问题过程中,我们自身会不断积累行业技术背景知识(咱们这就是音视频,编解码,图像渲染,编程能力,调试定位能力,计算机架构,操作系统原理等等),实事求是精益求精的思想(实证数据对比,实验设计数据分析等等),坚韧不拔的毅力(极致的性能优化,质量调优),开放谦逊的沟通思维(善于合作,沟通表达完整清晰)。

当积累到一定程度会发现客户端服务端本身都是我们解决问题用到的工具平台,比如抖音的某些特效处理,客户端和服务端分别承担了一些不同的逻辑配合实现,核心还是合适的平台解决对应的问题,讨论哪个更有前途,就和讨论C++/JAVA/GO等语言的开发一样无聊。如果有一个远大的技术目标,那么最好就是着眼于当下,把碰到的需求实现,问题解决,同时注意积累。技术行业本身迭代发展都很快,但是内在逻辑都没变,只要搞清楚了底层那一套运行逻辑,就可以适应这种发展,也就不存在哪个端更有前途这种说法了。

我自己毕业多年,一直围绕在音视频业务的大背景下,做过单片机,linux嵌入式开发,Windows客户端,Linux服务端,移动客户端开发。基本上是业务需要什么样的解决方案,就会去做什么方案,如果不熟悉的话,就去学习。遇到端上不熟悉,或者语言框架不熟悉这种有学习成本的,积累的经验在学习的深度和速度上也能有较大的帮助,因此,应届生别太纠结什么端,什么语言。比起这个更应该判断在什么样的组织,业务规模有多大,团队氛围怎么样, 业务规模决定了技术上限(业务规模大并发要求,质量要求,性能要求高),团队氛围决定了软素质上限(好的氛围有完善的培养机制,乐于互助分享的氛围,等等)

我来自字节跳动的音视频组,欢迎对音视频行业有兴趣和志向在这个方向的联系我内推~

全部评论

(1) 回帖
加载中...
话题 回帖

相关热帖

近期精华帖

热门推荐