祖龙娱乐 2021 校招 10.22 校园直通车 base北京 线下面 已拿下
前几天看到祖龙的招聘信息 周四我就去了
上午宣讲公司架构和各个岗位福利待遇
中午的时候策划类和研发类做了笔试题
笔试题挺多的 时长一个小时 选择+主观 因为有事我还提前交了卷
下午回来面试
一面的时候 是一个项目组小哥哥
推开门还没坐下,给我来了一句“你这题做得也太好了,基本没有错的”
我当时内心是有些惶恐的
你这个主观题写的选项类题材我也很喜欢
然后我问 您看了我的作品吗
你发的作品我都看了 我觉得你太适合这个岗位了 你的每一个故事我都很喜欢
然后开始跟我介绍现在祖龙的项目 还有平时文案组需要做的工作balabala..
你有平时自己的爱好吗(有啊 我干游戏啊 打球啊 我都行)
然后非常简短的聊了两句 就跟我说你在屋子里待一会 准备二面
二面来了 是负责两款游戏一个项目组的负责人
中年男子 不苟言笑
进来坐下,“刚刚那位面试官对你评价很高啊,我来看看你啥水平。”(好的)
平时玩什么类型的游戏多?(mmo rpg 卡牌)
slg和回合制游戏玩得多吗(实话实说,slg我短板,脑子不灵光玩不明白)
我们公司可能比较看重mmo的培养,看你有提到天涯明月刀,手游玩了吗(玩了,不过最近比较忙所以没冲级)
你看了前面剧情的cg吗(看了)
没跳过?(没跳过)
你觉得哪里做的比较好(我说有一段cg是把每一个重要人物角色的经典对话和人物性格都表现得很明显,举了仙人抚我顶,结发受长生的例子)
90%的人其实看这种东西都是跳过的,你怎么看待剧情动画这种东西?(我回答说毕竟是所有网络游戏和手游老生常谈的一个东西,玩家可以不看,但是我们不能不做啊,还是要融入主流和自己的特色)
现在有一个问题,如果大家都不看剧情cg的前提下,你要怎么表现一个人物,能让玩家印象深刻的记住他?(我在纸上写了一会儿,给出了一个答案,说可以通过玩家与这名角色npc的对话交流记住,4点内容,说完他挺满意)
其实cg这种东西,如果砍掉,我们会有更多的客户留存。如果是你,你怎么办?(压缩cg时长,突出重点?)
面试官笑了一下。
我反问,如果是你你怎么干?(他说,会顶着压力把cg砍掉)我当时内心:......这面试官好逗啊哈哈哈哈哈
平时接触过活动吗(有,我自己也给yys写过活动策划)然后给他看了我的活动策划案
你跟我说说你的创作初衷(想更多拉近女性用户角色建立游戏账户,增大游戏曝光率......balabala)
你这个活动其实有很多可以推敲的地方,我觉得这个活动对拉拢女性角色没什么好处,更多的是增加用户粘度和促活。
如果你想通过cp羁绊这种两人之间绑定的活动方式,那如果一个人拿两台手机互刷你怎么办?(查IP?)
然后我反问如果是你你怎么做(面试官给出了好几种解决办法,这可能就是大大吧)
女性角色在mmo里最看重的是什么?(高品质享受+良好的交互)
面试官这个时候特别满意,说根据我们的调查确实是这样,然后给我介绍了他们项目组的游戏具体情况。
你知道做游戏特别累吧(知道)
我们如果新游戏上线之前,每个人都通宵好多天。(嗯,有所耳闻)
能坚持吗(别的不行,干游戏还不行?)
面试官笑得特别温柔,点点头。
然后给我讲了很多我需要提升的地方和一些我更需要掌握的技能
二面就结束了,跟我说让我等着主策
三面主策来了,一个特别温柔的姐姐
主策刚坐下,说二面那个面试官说我是个特别外向开朗的人(我比较会唠嗑)
然后看了我的笔试和我的简历 说我可能更适合mmo
然后问我平时创作的思路,我简单的介绍了一下
问我更适合写哪种类型的(支线悲剧和活动)
问我有没有对象(公司是给分配吗?)
会议室里我俩一起哈哈大笑
然后就聊北京的游戏公司 薪资架构什么的 也是一直跟我强调游戏公司特别累
我说这个问题不大,游戏吗,你就得干
继续聊聊聊
让我等hr
hr跟我简单说了一下祖龙的薪资待遇和福利
基本没什么问题。
到这里就结束了,我个人是觉得这个活动效率特别高,笔试面试一条龙一天拿下,然后公司整体的环境氛围也特别好,对应届毕业生也很友好。
希望大家都能玩一下祖龙的游戏 还是不错滴哈哈哈哈
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