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顾西奥笑
编辑于 2020-10-20 18:11
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【网易互娱】游戏设计师(关卡/数值/系统)一面面经

刚刚十分钟前面完的,新鲜出炉面经


首先吐槽一下牛客网啊,我电脑的摄像头打不开搞得很尴尬,在zoom上都可以。

最后只能用手机来面试😓


1. 【自我介绍】
2. 【问题】
感觉就没有什么固定的题目,完全是按照你的简历来提问的,
我有说到参加了今年CIGA GAME JAM的比赛,所以先让我详细介绍了一下这个项目,成果是什么样的,担任了什么角色,STAR原则带过

接着就是问我玩的最多的游戏类型和想做什么类型的游戏
我回答玩的最多的是MOBA,想做的是MOBA / MMORPG,还有很多游戏类型我都不排斥

然后就按照英雄联盟来刁难我了,问了我如何看待最近的改动,可是最近英雄联盟没什么改动啊,感觉就是钓鱼题
我就开始聊新赛季的传说装备,可是这个系统大家都还是知道一个大概,还没上线的,于是我们聊到了 科技枪在新赛季会被删除
于是,下一个题就是 科技枪如果不删除的话,提供两个修改方法
方法需要讲的十分详细,我提供了第一个方案是因为科技枪的适用性很低,只有个别英雄使用,我想将它改成适用于更多英雄能使用的法术吸血装备,加强法强属性,减少或去除攻击力路径上的合成装备
第二个方案我是在想不出来,就说加强他的功能性,提供50%的减速,2分钟cd,具体到为什么是50%减速,为什么是2分钟cd

最后让我聊了聊原神的抽卡系统,为什么被吐槽,还有我怎么想的
基本上都是我简历上写的游戏经历所进行的讨论,总之大家就是把游戏经历上写了的都保证能讲出门道来,就没问题啦

最后问了下我之后想在美国发展,还是国内发展,因为我有说到在美国留学了八年。我当然说国内,明天就上班
象征性的让我问了个问题

《终》



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