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牛客946255377号
编辑于 2020-10-15 15:31
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网易互娱游戏策划(系统、数值)一面面经

工科生,不讲废话,直接开搞。

应该是有两个面试官,一个开视频开麦,一个全程关视频闭麦,只有开视频的那位在问。

自我介绍,常规内容。谈到游戏策划这份工作就像是年少时的梦想,面试官微微一笑。

问答环节,因为简历里写了EVE,Rimworld,无人深空,所以就问了太空类题材的游戏,谈谈了解。我三个一个一个说的,又是探索啊,又是硬科幻啊。回过头来想想感觉说了不少废话,基本上都是个人的感受,没有从制作和市场的角度去分析。后来面试官也在下一个阶段谈到了这一点,感觉有点凉。

第二个问题,设计一个太空背景的游戏。我上来就整个单人rpg,面试官直接叫停,开始引导。可能是觉得我实在太菜怕答不到点子上,问了个如何实现太空探索的闭环,我答到新的星球,发现新的物质,转化为科技点,回家升级科技,覆盖更大的探索范围。面试官点头,顺着问了下一个问题,如何避免玩家只会探索和到访该星球一次导致的设计和美术上的资源浪费,我答解锁新科技需要在已知星球上采集原料进行建造,新科技所需的原料自然就布局在发现新科技的星球上。面试官再点头。

后面就是闲聊,问除了网易还没有投别的地方,我说没有,我对网易游戏情有独钟,主要是yys。面试官欲问我yys的情况,我如实招来,就是一个不氪不肝的懒蛋玩家。面试官点头,罢了罢了。

最后是反问,问了问入职之后的个人成长渠道和方向问题,简单聊了聊。面试在轻松且带着一丝凉意的氛围中落幕。

许诺7个工作日内邮件反馈结果,不知道现在找黄旭东来不来得及。

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