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赵高
编辑于 2020-10-14 22:26
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网易初级游戏研发面经(热乎的)

算法:如何将字符串转换为整数?(需要考虑越界问题)

2^31*2在计算机中如何表示?会输出什么?正数和负数在计算机中如何存储?有什么好处?

计算机图形学相关:

渲染管线介绍一下?

光照模型、实现?PBR有了解过吗?

顶点着色器中都可以做哪些事情?

视图矩阵什么样子的?为什么是那样的形式?

反走样原理是什么?如何实现的

OpenGL渲染需要经过哪些状态测试?各自的机制

为什么会有锯齿?抗锯齿怎么弄?

C++相关:

重载和覆盖的区别以及原理(为什么程序可以通过参数个数、类型的不同区分出 不同的重载函数)?

动态绑定机制?

class A{public: void fun(int x){cout<<"x = "<<x<<endl;}},则((A*)0)->fun(100)是否可以调用?

const string*、string const*、string* const的区别?

前面两个是指针内容不可变,最后一个是指针本身不可变。面试官说让我回去看看~

&和*的区别?

vector和list的区别?vector的扩容是怎么进行的?有序的数分别存放在vector和list中,查找目标值哪个快一些?(vector扯了二分查找)

函数调用的过程是什么?
就记得这么多了,希望各位神仙在下面留下你们的答案~

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