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loo201911131400244
编辑于 2020-10-14 18:38
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莉莉丝游戏制作人培训生面经

作者:loo201911131400244
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/538850
来源:牛客网
制作人培训生的要求是 (策划+程序) || (策划+美术)||  三个都会。
背景:lz是策划+程序,CS专业,暑期在腾讯实习游戏策划

---------------10.13 一面----------------
一面分两个Part,一个是程序面,一个是策划面。
程序面:
1.自我介绍(只说了程序和做游戏项目
2.看我项目用python写的问了一个python语言生态相关的问题(我给忘了不好意思),然后我说其实我还是c++用的比较多所以开始提问c++。
3.vector的底层数据结构
4.vector和数组的区别
5.stack和list的区别
6.二叉树的几种遍历方法
7.内存中的堆和栈
8.看到我本科专业相关问了公私钥的概念和传输方法,我就补充说了一点对称加密和非对称加密的东西。
(本来是要手撕但是因为不是现场面所以口述)
9.有哪些排序方法,冒泡、堆排空间时间复杂度。快排怎么写,口述。
10.链表找环的方法(在面试官的循循善诱下答出来了..
只记得这些了。

策划面:
就是问在腾讯实习的项目,没啥好说的。然后介绍了一下这个岗位的定位。

然后说之后等消息。感觉程序大哥对我相对比较满意,策划这边态度不清晰。

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