渣渣来攒RP,许愿好运。
一、HR面
- 常规问题,游戏经历,家庭背景,是否单身之类。
- 围绕简历深挖
- 运营和游戏运营的联系
- 用户行为的数据分析项目怎么得到用户消费点的
- 制作的数据模板没有人复用怎么办
- 介绍一个落地的项目,具体产出,合作模式
- 项目推进过程中遇到的问题,如何解决的
- 场景题:如果凌晨3点钟有用户发现无法登录,你的解决思路
二、二面(30min)
- 对于用户行为动作元素较少的轻度游戏怎么看待?介绍一下体验过的一款轻度游戏
- 如果某类轻度游戏要做商业化怎么做,你会设计哪些渠道和机制?
- 大数据分析项目中,需要预先根据用户行为进行用户画像的制作,你会怎么设计埋点,并与研发沟通?
- 埋点设计后,你会根据哪些特征进行用户分类?
- 处于不同生命周期的游戏需要关注哪些不同的数据指标?
- 怎么理解单机游戏和网络游戏的区别?
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