首页 > 友塔游戏运营管培面经(OC)
头像
我好帅呀w
编辑于 2020-10-12 20:52
+ 关注

友塔游戏运营管培面经(OC)

渣渣来攒RP,许愿好运。

一、HR面
  • 常规问题,游戏经历,家庭背景,是否单身之类。
二、一面(30min)
  • 围绕简历深挖
  • 运营和游戏运营的联系
  • 用户行为的数据分析项目怎么得到用户消费点的
  • 制作的数据模板没有人复用怎么办
  • 介绍一个落地的项目,具体产出,合作模式
  • 项目推进过程中遇到的问题,如何解决的
  • 场景题:如果凌晨3点钟有用户发现无法登录,你的解决思路
二、二面(30min)
  • 对于用户行为动作元素较少的轻度游戏怎么看待?介绍一下体验过的一款轻度游戏
  • 如果某类轻度游戏要做商业化怎么做,你会设计哪些渠道和机制?
  • 大数据分析项目中,需要预先根据用户行为进行用户画像的制作,你会怎么设计埋点,并与研发沟通?
  • 埋点设计后,你会根据哪些特征进行用户分类?
  • 处于不同生命周期的游戏需要关注哪些不同的数据指标?
  • 怎么理解单机游戏和网络游戏的区别?

更多模拟面试

全部评论

(6) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

  • 6590次浏览 30人参与

相关热帖

近期热帖

近期精华帖

热门推荐