本文内容转载自”网易游戏学院“知乎回答
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谢邀,这个问题我们请到公司游戏测试工程师小哥哥从测试工作的角度,结合游戏行业的发展,谈一谈2020年我们面临的机遇和挑战。
一、游戏产品精品化、3A化,游戏测试工作专门化
经历了2019年的版号寒冬后,2020年国内的游戏厂商纷纷转向了高品质、大制作的游戏自研策略,过去换皮、抄袭、买量,快速圈钱的低质游戏在2020年已经几乎不见,取而代之的是高质量、创意化的精品游戏。在这种游戏行业的大趋势下,游戏测试工作在游戏开发链条中所承载的比重也越来越大。在网易,游戏测试由独立部门:“质量保障中心”,负责游戏开发全流程中的质量管控、提高和反馈。同样,其他国内规模较大的游戏厂商,也纷纷成立了专门负责游戏质量的部门或机构,招收专职游戏测试人员,目的就是为了不断提高游戏质量,在精品游戏赛道上占得先机。
二、 游戏测试人员专业化
以往游戏测试人员一般由计算机专业背景人员担任,同时负责游戏测试和工具开发两类工作。近年以来,游戏测试人员的职能正向着专业化发展,出现了功能测试、工具开发、专项测试、本地化测试、测试管理等更为细化的岗位。计算机专业背景的同学更多地承担工具开发和专项测试工作,功能测试人员则需要游戏经验更加丰富、游戏理解更加深刻的游戏爱好者担任。2020年,各大游戏厂商出海步伐脚步仍然逐渐加快,如何避免国内游戏出海发行“水土不服”?本地化测试人员这一新兴分类应运而生。本地化测试人员由海外经历丰富,甚至直接由外籍人员担任,目的就是为了让游戏产品更“原汁原味”,满足出海发行的需要。
不管你是什么专业、什么背景,只要热爱游戏、游戏经验、理解足够多,都是我们需要的人才。(ノ◕ω◕)ノ
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