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网易游戏学院君
编辑于 2020-10-09 16:23
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2020年风云变幻,身为游戏从业者正在面临怎样的机遇与挑战?

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本文内容转载自”网易游戏学院“知乎回答
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谢邀,这个问题我们请到公司游戏测试工程师小哥哥从测试工作的角度,结合游戏行业的发展,谈一谈2020年我们面临的机遇和挑战。

一、游戏产品精品化、3A化,游戏测试工作专门化

经历了2019年的版号寒冬后,2020年国内的游戏厂商纷纷转向了高品质、大制作的游戏自研策略,过去换皮、抄袭、买量,快速圈钱的低质游戏在2020年已经几乎不见,取而代之的是高质量、创意化的精品游戏。在这种游戏行业的大趋势下,游戏测试工作在游戏开发链条中所承载的比重也越来越大。在网易,游戏测试由独立部门:“质量保障中心”,负责游戏开发全流程中的质量管控、提高和反馈。同样,其他国内规模较大的游戏厂商,也纷纷成立了专门负责游戏质量的部门或机构,招收专职游戏测试人员,目的就是为了不断提高游戏质量,在精品游戏赛道上占得先机。

如果你热爱3A大作,渴望制作属于中国的高质量游戏,甚至想做出世界领先的游戏,那今年是你绝佳的入行时机,你的每一份付出,都可能是中国游戏史上的里程碑。ヽ( ̄▽ ̄)


二、 游戏测试人员专业化

以往游戏测试人员一般由计算机专业背景人员担任,同时负责游戏测试和工具开发两类工作。近年以来,游戏测试人员的职能正向着专业化发展,出现了功能测试、工具开发、专项测试、本地化测试、测试管理等更为细化的岗位。计算机专业背景的同学更多地承担工具开发和专项测试工作,功能测试人员则需要游戏经验更加丰富、游戏理解更加深刻的游戏爱好者担任。2020年,各大游戏厂商出海步伐脚步仍然逐渐加快,如何避免国内游戏出海发行“水土不服”?本地化测试人员这一新兴分类应运而生。本地化测试人员由海外经历丰富,甚至直接由外籍人员担任,目的就是为了让游戏产品更“原汁原味”,满足出海发行的需要。

不管你是什么专业、什么背景,只要热爱游戏、游戏经验、理解足够多,都是我们需要的人才。(ノ◕ω◕)ノ



三、 游戏测试工具中台化

2020年,一个已在互联网行业运用成熟的概念“中台”正给游戏测试行业带来巨大变革。“天下武功唯快不破”,逐渐敏捷化、流水化的游戏开发行业,支持其的游戏测试工作也要相应提速,才能配合游戏业务快速落地、抢在对手前面成功。部分互联网企业中台业务发展缓慢的一个原因是业务复杂、种类繁多,但游戏行业其实并不存在这个问题:游戏产品和业务之间存在较大同质性,虽然游戏内容有所差距,但技术框架、业务细节、测试流程方面是基本一致的,因此中台建设可以提供公用的基础设施。同时,技术中台还可以实现经验在不同业务部门之间传递,打破产品组之间经验传递的壁垒,提高整个公司的游戏质量水平和开发水平。

想做产品经理,但又担心自己不了解业务方向的你,尽管来尝试我们的中台业务建设。toB工具让你没有业务压力,只要能提效,方法随便挑。(。⊙౪⊙。)

最后说一下答主的经历。答主在国内是金融专业本,在美国读了金融工程硕,目前在网易游戏上海某MMORPG游戏担任游戏测试工程师。能进网易我想也是凭着我从小学一年级开始的游戏经验吧ヽ(^Д^*)/.○✨。小学开始就接触CS、War3这类黑网吧必备游戏,网游梦幻、大话、QQ幻想这种基本上大家都玩我也玩的游戏,另外还热衷于各种三国类游戏。面试网易的时候,主要考察的也是游戏经验和理解方面,我可能是凭着多年意淫游戏魔改内容的能力打动了面试官吧。所以想投递游戏测试岗位的同学完全不用担心自己的背景、专业,只要你想,就可以来试试。

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