整理一下我游戏策划(文案方向)的笔经面经(凉经)。本人背景211本科985硕士,生物专业,0实习,玩得最多是女性向游戏,有写同人文的习惯,从7月份开始投游戏策划岗位,现在还是0offer😥最好的成绩还是4399进了三面但是还没出结果(感觉好凉啊)
2021.3.14更新——我最后4399凉了,但收到创梦天地的实习,去了两个多月实习后转正。有offer了【抹泪】
创梦我是在boss直聘找的,无笔试,两轮面试,都是问游戏经历,因为是三消项目组,如果是三消玩得多的话会有点优势。之前面试面得多,说游戏经历的时候会把同类型做个对比,分析下文案啊世界观之类的
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网易互娱SP一面
1、自我介绍2、同人写作的时候会怎么写,抓住什么特性,这些特性是官方给的还是自己挖掘的
3、你提到过你做过游戏内容的科普,是关于什么方面的科普
4、给你去理清人物的关系,你怎么去理清,举个例子
5、给你一个方向你怎么找资料
6、问我项目相关的,是人工找数据还是爬虫找数据
7、能说一下一些日常的关系吗(我没听懂,然后他引导比如父母之类的,老子回答了个婚外情)
8、一句话概括moba游戏中数值设定(对不起我没有玩过!!)
9、说一个关于中国神话人物的故事(想了好久。。。。)
10、你喜欢这个人物有哪些特点
11、你如何去搜集中国神话人物相关的资料
12、如果仅凭某些书籍的出处去判断他是否符合中国神话人物是不是有点简单粗暴,那你有什么方法完事
13、反问环节
网易互娱SP二面
1、自我介绍
2、同人文数据情况,比如LOFTER(我不玩LOFTER啊,后来我只能说微博的)
3、有没有原创作品(没有,但是有在写的,在写了0%,说了一个构思)
4、设计一个有动物元素的角色(这题我栽了,一开始要求乙女男主,我以为是和动物有关就好,就说了个和老李相似的人,结果面试官打断我好多次,又举了好多例子,搞半天才知道,原来她是想我设计一个动物拟人!!我只好把狐妖许墨推出去了!哭)
5、恋与里你最喜欢是谁(激动,这题我会,周棋洛!凌肖!),你会优先拿谁的卡(凌肖!老子要全图鉴——就是这个问题,给自己挖坑了),为什么你喜欢周棋洛却拿凌肖的卡(我没钱啊!!!),你从策划的角度想想为什么会出现这种情况(因为周棋洛和很多爱豆撞型了,前期人气不高,所以花钱拿卡的人少),我的意思是,为什么你会喜欢周棋洛却不拿他的卡,从运营角度想想
(这题没答好,我内心一直是:还不是因为我没钱!!!我嘴上:和人群有关吧,因为周棋洛夫人很佛,购买力不是很强,而李夫人购买力很强,大多是有收入的人群,所以会先冲李泽言再充周棋洛。后来想想可能是和凌肖是通用卡有关,毕竟同等数值下,战力党会更喜欢凌肖通用卡而去氪凌肖的卡)
6、反问环节
【然后SP我挂了……转投正式批】
居然要我跑去深圳现场面试,面试了一个半小时……无回音,估计凉了
1、自我介绍
2、为什么你读生物想做游戏策划
3、平时玩什么游戏(我主要玩乙女游戏blabla)
4、你想做什么类型的游戏(乙女游戏,不过当是只回答了是因为自己比较熟,没有从市场方面去分析)
5、除了乙女向游戏还玩过什么吗(模拟经营【深圳的工作室说他们是做模拟经营的】,刚入坑明日方舟)
6、你觉得明日方舟和恋与制作人相比有什么不同吗
7、如果让你来设计乙女游戏,你怎么设计(脑子一抽+职业病,说了个科幻题材,在实验室做实验并且和各位科学家谈恋爱、调查病毒背后的故事,其实我自己说完都觉得故事无聊)
8、如果让你设计一个模拟经营游戏你怎么设计?前提,你有一块地,你可以在上面建房子搞基础设施,你要设计一个背景——为什么玩家需要在上面建房子,以及设计一些主要的NPC
我一开始的回答没有让面试官满意,我说了玩家作为城市设计师辅助玩家建设,面试官说最好是要让玩家来建设,因为这样玩家会感觉自己所做的一切是他自己的。(很有道理!)然后,面试官给了我纸和笔,让我慢慢写……写两个背景……
9、反问环节,面试官说了十几分钟策划加班好严重啊策划不容易,还说了一开始策划只是个搬砖的,比如上面叫你干嘛你就干嘛,得两三年后才有机会接触主线内容……谢谢这位老哥给了我职业规划的灵感,虽然整个面试过程我很难受。
4399一面
几乎每一次面试都问我为什么读生物投策划岗……
自我介绍
挖简历,我有写同人文的经历,问我写同人文的阅读量算什么水平,同人文有什么题材之类的,有点忘了
4399二面(一个主要提问的面试官,一个在记录的)
自我介绍
挖简历,问游戏经历,又问了一次同人文写作情况和阅读量水平,有没有原创,为什么会写这个题材,如果让你在恋爱游戏中设计一个角色,你怎么设计?问平时喜欢干什么,看不看综艺,了不了解饭圈。你那么记忆推理小说,那你觉得推理小说有什么套路吗?有点模糊了
4399笔试加试
一开始给我的是先现代偶像的剧情,不知道怎么的换了,换成了写仙侠题材的,包括世界观、人物设定、玩法剧情,给我4天时间写,过了才能终面……
4399三面
自我介绍
面试官应该很了解乙女游戏!和我聊了超多乙女游戏的东西!每次我回答完之后都会自己复述一次问有没有理解错我的意思,还会加一点自己的补充!体验很棒!(虽然对方是男的!)
1、为什么喜欢玩乙女游戏、喜欢的游戏的点在哪(我举例回答了恋与制作人的陪伴感很好,乙女游戏玩家很看重陪伴感;未定事件簿是推理剧情很打动我)
2、乙女游戏玩家和一般二次元玩家有什么异同点。(相同点:都是纸性恋。面试官笑了。不同点我说了乙女游戏玩家会有种类似追星的行为,会为纸片人应援,是点对点,而二次元玩家并不会有这种行为,而且会有很多个墙头,是一点对多点)
3、问了平时看什么类型的书,综艺和剧的类型
4、如果让你设计一款乙女游戏,你怎么设计,可以说说背景啊角色之类的
5、你最想做什么题材游戏,有什么最不想做的题材吗?(我这个憨憨,很老实回答了不想做武侠类因为自己历史不好,我已经被我亲友团骂了很久是诚实的憨憨😭……)
(不太记得了,不过整个过程下来很愉快)诗悦HR面
1、自我介绍
2、问游戏经历,挖一下游戏经历
3、HR给我介绍工作时间
4、问我期待薪酬多少、还投了哪些行业哪些公司、家人是否支持
【然后我挂了】
360一面
1、自我介绍
2、挖游戏经历,问了为什么喜欢这款游戏
3、为什么想做策划
4、你会从什么方面设计一个乙女游戏
5、你了解我们公司吗(问得好……我真不了解,我就说大概知道仙侠题材的很火但是没体验过)然后面试官就介绍360是端游手游页游都做的公司,他是做端游坦克世界的。(这就很尴尬了,难怪我们双方面试之间一直感觉没什么好聊)
6、有想做的游戏题材吗?不想做的呢?(我学精了,我全都想做!!不过表露我希望做手游的意愿)
7、如果米哈游和360都给你offer,你怎么选择?(我内心:当然360啊,因为我米哈游笔试挂了……我嘴上:360,因为管培生的岗位涉及方方面面能让我更好了解游戏的开发流程。)
8、说说学校学习情况
9、英语水平怎么样?熟练是什么程度,能日常会话吗?(我:能能能!我过了六级,对了我还会日语!)日语水平怎么样(阅读无障碍,可以日译中,日常会话也行,比英语好)
360二面
我懵逼,这都二面……而且是我唯一一次面试官说得比我多的面试
1、自我介绍
2、你想做的岗位(文案策划),其实我们更偏向做运营,运营分了blabla,那你偏好是什么(社区运营,因为我很喜欢和玩家交流,会研究哪些是玩家真正需求)
3、反问环节(我震惊了,就这???)然后面试官开始介绍公司培养人才制度、成为一个优秀的运营要有什么技能,学到了边听边学习
4、你写同人文的文风是怎么样的(女性向的,偏浪漫柔和,然后突然意识到面试官是做端游比较硬核的游戏的运营,我又补充说我也可以写硬核的,比如我写过科幻)
字节一面
字节在把我扔进人才库两次,把我捞起来面试,面了40+分钟,感觉双方面试都挺疲倦的,我当时有点不在状态
1、平时主要玩什么游戏
2、你对游戏行业有什么了解
3、你有什么兴趣爱好(阅读),看什么类型的(推理悬疑,比如东野圭吾),除了东野呢还有什么作家(宫部美雪、松本清张)、除了推理还看什么(哈利波特、三体之类的),除了哈利波特有看过其他魔幻小说吗?魔戒?冰与火之歌?科幻小说还有什么吗?除了小说还看什么?看网剧吗?看网文吗?(真死亡连环问……我看网剧只看吐槽,不看网文,这个答得不太好)
4、你对策划工作有多少了解
5、你为了成为游戏策划做了什么努力?最近有在学习什么
6、你平时有开脑洞吗(努力往我写游戏同人文方向靠)
7、你为什么想当策划?如果你找不到策划的工作你怎么办?(又一死亡问题,我说春招再战,然后同时试试投运营,答得不太好)
8、如果让你设计一个乙女游戏你从哪里切入?
9、如果让你设计一个像哈利波特一样背景的游戏,你怎么切入展开剧情?设计一款游戏里的经典美食
1、自我介绍
2、挖游戏经历,问了为什么喜欢这款游戏
3、为什么想做策划
4、你会从什么方面设计一个乙女游戏
5、你了解我们公司吗(问得好……我真不了解,我就说大概知道仙侠题材的很火但是没体验过)然后面试官就介绍360是端游手游页游都做的公司,他是做端游坦克世界的。(这就很尴尬了,难怪我们双方面试之间一直感觉没什么好聊)
6、有想做的游戏题材吗?不想做的呢?(我学精了,我全都想做!!不过表露我希望做手游的意愿)
7、如果米哈游和360都给你offer,你怎么选择?(我内心:当然360啊,因为我米哈游笔试挂了……我嘴上:360,因为管培生的岗位涉及方方面面能让我更好了解游戏的开发流程。)
8、说说学校学习情况
9、英语水平怎么样?熟练是什么程度,能日常会话吗?(我:能能能!我过了六级,对了我还会日语!)日语水平怎么样(阅读无障碍,可以日译中,日常会话也行,比英语好)
360二面
我懵逼,这都二面……而且是我唯一一次面试官说得比我多的面试
1、自我介绍
2、你想做的岗位(文案策划),其实我们更偏向做运营,运营分了blabla,那你偏好是什么(社区运营,因为我很喜欢和玩家交流,会研究哪些是玩家真正需求)
3、反问环节(我震惊了,就这???)然后面试官开始介绍公司培养人才制度、成为一个优秀的运营要有什么技能,学到了边听边学习
4、你写同人文的文风是怎么样的(女性向的,偏浪漫柔和,然后突然意识到面试官是做端游比较硬核的游戏的运营,我又补充说我也可以写硬核的,比如我写过科幻)
字节一面
字节在把我扔进人才库两次,把我捞起来面试,面了40+分钟,感觉双方面试都挺疲倦的,我当时有点不在状态
1、平时主要玩什么游戏
2、你对游戏行业有什么了解
3、你有什么兴趣爱好(阅读),看什么类型的(推理悬疑,比如东野圭吾),除了东野呢还有什么作家(宫部美雪、松本清张)、除了推理还看什么(哈利波特、三体之类的),除了哈利波特有看过其他魔幻小说吗?魔戒?冰与火之歌?科幻小说还有什么吗?除了小说还看什么?看网剧吗?看网文吗?(真死亡连环问……我看网剧只看吐槽,不看网文,这个答得不太好)
4、你对策划工作有多少了解
5、你为了成为游戏策划做了什么努力?最近有在学习什么
6、你平时有开脑洞吗(努力往我写游戏同人文方向靠)
7、你为什么想当策划?如果你找不到策划的工作你怎么办?(又一死亡问题,我说春招再战,然后同时试试投运营,答得不太好)
8、如果让你设计一个乙女游戏你从哪里切入?
9、如果让你设计一个像哈利波特一样背景的游戏,你怎么切入展开剧情?设计一款游戏里的经典美食
10、你平时会观察人吗?(我内心:?????)
最后,面试官让我多玩游戏……
最后,面试官让我多玩游戏……
然后,第二天字节的感谢信到了!
我投了30+公司的文案策划笔试,叠纸和米哈游是给7天时间写,叠纸的题量有点大,米哈游是可以从笔试题中看出你要去的项目组,而且米哈游的笔试题如果不是米厂玩家根本做不了!完全考自家游戏的东西……
像雷火、网易互娱、字节挺看重文史哲基础和游戏广度,我两个都没有所以这些笔试的选择题一般都做得不好,只能靠大题编,大题题量也很多,涉及题材多,基本是剧情设计+人物设计,只能挑自己擅长的题材去写。鹅厂第二批考电竞方面的,我没接触过,卒。
4399、诗悦、西山居、百度(运营)问得更多是你的游戏经历,要设计的东西反而不多。
其他像盛趣、畅游、快手等等都是游戏经历+一两个设计的笔试题(盛趣题量爆炸),如果平时玩游戏多会有优势。很多游戏公司喜欢让你设计MMORPG、RPG的玩法,题材的话仙侠、历史居多,二次元的我反而很少遇到。
莉莉丝是行测题,我挂了
希望我能有个offer,许愿一下早日上岸我不想春招再战了……
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