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编辑于 2020-09-22 10:26
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莉莉丝游戏后台开发一面

共计1小时
网络
1.TCP/UDP(握手,挥手,结构,区别)
2.设计有序UDP的数据结构
3.各类网络攻击的防范
Java
1.volatile
2.使用final实现防止指令重排
3.JUC
4.两种加锁的区别
5.优先级队列(增,删过程)
6.HashMap结构
算法
1.n个数的数组 数值在1~n+1,求缺失的那个数
2.判断环形链表
3.链表逆置
4.解数独
5. 9.21力扣每日一题
设计题
1.10个1G的文件,每个文件的每一行保存一条请求,统计按数量排列这10个文件
2.设计一个服务,每来一个请求,返回一个不重复的64位id。
反问
1.几面 技术,主管,hr
2.技术栈 函数式编程较多

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