一天收到四个意向书🤣,圆满了
一面 8/20
-
自我介绍
-
喜欢客户端还是服务端
-
基类和派生类构造析构顺序
-
为什么析构要virtual
-
虚函数
-
重载和重写
-
虚继承
-
编译链接
-
内存对齐
-
vector和数组
-
socket api
-
阻塞和非阻塞
-
IO复用
-
Reactor模型
-
进程和线程
-
各种锁
-
虚拟内存
-
哈希表
-
红黑树
-
八皇后问题
-
面值为1、3、5的硬币,用最少的数量组合出N
-
13张牌打乱,每张牌概率相同
-
光线追踪
-
反问:人才培养体系
二面 8/31
-
自我介绍
-
项目介绍
-
Reactor模型
-
生产者-消费者
-
无锁队列
-
智能指针
-
原子操作
-
weak_ptr怎么实现
-
vector push_back时间复杂度
-
map的key和value对对象有什么要求
-
四种cast
-
A *a = new B[10]有什么问题
-
写个斐波那契数列递归,空间复杂度多少,计算调用f(N)的次数
-
二维场景有一堆怪兽,扔个炸弹判断击中哪些(四叉树),怪物移动时间复杂度(nlogn),写一下节点数据结构(四个child指针,坐标x和y,边长l,set保存怪物集合)
-
玩过什么游戏
-
3-5年职业规划
-
平时怎么学习新知识
-
期望薪资
-
理想工作状态
-
反问:游戏开发优势/劣势
全部评论
(14) 回帖