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dustars
编辑于 2020-09-15 12:03
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腾讯游戏客户端开发(引擎方向)一二凉经

不说工作室了,以防万一。

一面,半小时:

问题:
1. C++虚函数实现
2. placement new
3. malloc/free 和 new/delete
C++ 就问了以上三个,我第二个没用过,没答出来。
4. shadow mapping 如何实现
之后的大部分时间围绕我的项目展开,就不细说了,总之就是你填上的关键字,每一个都有被刨根问底的可能。我因为做的项目和面试官一样(只不过烂很多),被怼了很多很多细节问题,总之让我以为面试凉了,面试官回馈说图形学底子还是不太好,但最后还是有二面。

二面,半小时:

问题:
一半时间问项目,剩下的:
1. 链表倒数第N大
2. 一个string,找出他不重复最大子字符串的长度。
3. memcpy的问题,不过是上升到二维。
4. C++多态。
二面相对来说要简单很多,我一开始面试结束后感觉十分良好(问面试官有什么不足的时,他回馈说还不错),但还是给挂了……事后复盘,可能是他问了个问题,我说漏了嘴,让面试官觉得自己底子比较薄弱所以给挂了。不过这只是猜测,我深刻理解了面试的玄学成分。

有点不爽,但秋招还要继续啊。

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