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字节-游戏-春招美术/设计岗,内推通道开启!岗位需求大!


【我们是谁】

字节跳动游戏业务专注于移动游戏的研发与发行,致力于为全球玩家带来有趣和激动人心的游戏体验。同时,我们将和抖音、头条、西瓜等内容平台密切合作,构筑全球化的游戏社区。在这里你将有机会和来自全球不同国家和地区的同事并肩战斗,和业界的顶尖高手交流学习,亲历一个游戏从创意到上线的全过程。

现在字节跳动游戏业务美术序列岗位丰富,统统都有需求!与一流游戏人才一起做游戏,快来找我内推吧!

【面向对象】

正式岗位:面向2021届毕业生(在2020年9月至2021年8月期间毕业)

实习岗位:面向2022届毕业生(在2021年9月至2022年8月期间毕业)

在招岗位

正式岗位:游戏场景原画,游戏角色原画,游戏技术美术(美术向),游戏动作设计师,游戏交互设计师, 游戏特效设计师,游戏3D美术设计师,游戏UE设计师, 游戏UI设计师

实习岗位:游戏动作设计,游戏交互设计, 游戏特效设计,游戏3D美术设计,游戏UE设计, 游戏UI设计,平面设计,视频设计

【坐标】

上海、北京、杭州,深圳,任你选择

【内推投递方式】

字节跳动校招/暑期实习内推码:HYWWGNN

投递链接:https://job.toutiao.com/s/JRRGUfE

索关键词“游戏",选择招聘项目“2021春招项目”,职位类别选择“设计” ,选择以上游戏设计岗位进行投递即可。


【美术岗 通关锦囊】

首先是考察的是专业能力,所以最最最最重要的事情就是做好我们的测试,第二是好好整理简历作品,优异的作品很有可能增加面试的机会。这里有一个小tips ,请注意附件作品的大小,尽量控制在100M以内。当你获得了面试邀约,恭喜你,进入异常激烈的竞赛中~

通常一面和二面的面试官,会关注学习的方式,自我成长的目标,沟通表达的能力以及对游戏的热爱程度,只有你想成为以“游戏”为前缀的事业的时候,才能真正创造出一款让更多人喜欢的游戏!三面也就是终面的面试官通常都有带有更高视野和判断力的老师们,真的要杀过他们这关,的确很难。但是真正优秀你,一定凡事review的吧?Review前两场自己表现的好和不好的部分。

(2021年3月2日更新)

注意:投递后在帖子下发务必要回复所投的岗位,方便统计以及确认是否内推成功!!!

注意:投递后在帖子下发务必要回复所投的岗位,方便统计以及确认是否内推成功!!!


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