Timeline:
8.12 投递简历
8.16 笔试
8.25 一面(8.23通知)
9.2 二面(8.28通知)
9.9 三面(9.3通知)
9.11 hr面(9.10通知)
base 深圳
过了有段时间了,很多问题我也记不清了,想到多少写多少吧
顺便许愿上岸~
8.16 笔试
笔试内容是行测+主观题 总的来说不会太难
8.25 一面
1. 自我介绍(中文)
2. 深挖简历 (问的简历上的东西,问的非常细致,特别是项目经历,一定要对自己简历上的项目内容业绩数据非常了解)
3. 情景题,如果一个游戏还有三个月上线,作为运营有什么想做准备的或者优化的,在不考虑成本的情况下
这道题其实可以从很多角度回答,也是我面完后复盘时考虑得最久的一道题,回答的其实一般,所以面完后我也给自己写了另外一份答案
4. 反问
9.2 二面
主要是考察游戏的广度和深度。面试官以聊天的形式提问,氛围比较轻松。
1. 讲述自己玩的游戏,以及对该游戏的理解。 尽可能的多。
这里我将玩过的游戏从按设备分类,PC、PS4、switch、手机等讲,同时中间跟面试官就王者荣耀英雄设计的一些问题展开了讨论。面试官就我的回答发表了自己一些想法,同时也有赞同我的一些想法;整个过程都是围绕游戏经历展开,也是占用面试大部分的时间
2. 为自己喜欢的游戏设计一个活动
这里建议可以紧靠时事热点或者节日热度,设计活动的话可以多完善活动规则以及奖励设置,可以自己在草稿画个流程图,方便讲起来的时候有逻辑条理一些
3. 是否有比较偏好的游戏市场
4. 反问
9.9 三面
1. 自我介绍(英文)
2. 询问了一些个人的留学情况,所在的国家的情况
3. 深挖项目经历
4. 最近玩的游戏,为什么玩,吸引人的点在哪里?
5. 我在葡萄牙留学,使用葡语的国家有哪些
6. 对巴西游戏市场的了解
7. 想做的游戏运营的方向
8. 反问
9.11 hr面
1. 自我介绍(中文+英文)
2. 深挖简历(hr小哥会问的非常细致,基本每一条经历都会问到同时需要会要求讲述一遍)
3. 是在什么情况下去做这个(简历上的)项目
4. 在项目中承担什么角色
5. 现在复盘是否有更优化的方案
6. 工作中遇到的一些困难
7. 选一款游戏介绍
8. 情景题:如何跟小白朋友安利这款游戏?
9. 情景题:如何跟玩竞品游戏的朋友安利这款游戏?
10. 提炼游戏卖点,能否简单的各用一句话归纳?
11. 想做的游戏运营的方向
12. 能否向hr小哥介绍巴西葡语和葡萄牙葡语的区别?
13. 情景题:如果有一个游戏要本地化,在巴西葡语和葡萄牙葡语之间应该怎么选择?
14. 反问
另外:hr面本来是有设定4:45-5:15分这样,不过还是超时了;小哥很专业,对于我的回答也会做出一些肯定,也有提醒说不用太紧张,整个面试感觉让人感到很舒畅。
个人的回答也都是基于实习工作中的一些经验,所以一些场景题也可以代入;
最后祝大家面试顺利~
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