首页 > 字节跳动 游戏运营(深圳)一二面凉经(应该是吧
头像
牛客Eimer
编辑于 2020-09-13 14:03
+ 关注

字节跳动 游戏运营(深圳)一二面凉经(应该是吧

楼主是一个ACG死宅,游戏的经历和念过的书一样多。有两个项目经历,但是都是互联网产品,不是游戏的垂直领域,运营的几个模块都做过(渠道除外)。出于对游戏的热爱投递了字节跳动的岗位,开放投递的第一天还是第二天就投递了,大约是7月末最后几天。

8月2日  笔试
没啥好说的。

8月21日 第一轮面试
面试官人很好,问题聊了许多,时间长达40分钟。具体的问题我忘了,因为发现面试官也是游戏圈里面的人,和他聊超级在线,甚至我提到了很多冷门小众游戏面试官也能第一时间反应过来,爱了爱了。具体的问题大多忘记了,但是类型很清楚。
  • 自我介绍 (直说了楼主是ACG玩家
  • 游戏经历简述
  • 从上面挑了一个,询问竞品分析问题
  • 既然你提出了问题,你有哪些解决办法?
  • 对运营增长方面提了2个技术性问题
  • 对游戏宣发方面提了3个技术性问题,包括IP处理,引流策略,效果评估
  • 对当下游戏行业的认知
  • 聊得很开心,面试官主动要求更换话题,随意点聊聊最近生活情况(应该是考察性格和职业倾向
  • 反问
面试官非常好,很聊得来(希望他也这么认为的),面试官可能被楼主对游戏的疯狂热情所打动,给职业发展上提了一点建议和意见让我冷静点。

反馈很快,预约了第二面
8月28日  第二轮面试
之前就有坊间传闻说面试官不开镜头就是陪跑,面试官当天恰好没有开镜头......额......面试官雷厉风行,说话没有太多废话,速度很快,直接入正题(可能是因为我注定陪跑所以不想浪费时间了
  • 快速自我介绍(额外要求越短越好
  • 游戏经历简单询问
  • 听完了没有按套路出招,很厉害,虚晃一枪选择了一个我没提到的游戏开始面试
  • 临时开始竞品分析,分析方法,优劣以及措施(如果不是有游戏经历真的就GG了,当时差点心态慌了
  • 游戏测试类技术问题
  • 游戏宣发类技术问题
  • 反问
说实话,之前的问题楼主应该没有犯太多致命性问题......反问的时候我给自己设了一个坑,然后突然面试官被我启发想到了一个问题,追击回来问我
  • 你觉得你在项目里能干什么?
当时楼主感觉快结束了,精神开始松懈,加上运营几个模块我都做过,我只能反向倒推我不能做什么来确定能力范围,于是我说了我不能干什么......自爆了一个缺点......我居然自爆缺点......我......唉,作死小能手啊

-----------------------------------------------------------------------------------

从此,再也没有反馈,上官网也找不到岗位投递信息,很诧异地发邮箱询问校招部门也没有人搭理我......
唉,作为一个游戏死宅,其实超想来游戏行业的.......

更多模拟面试

全部评论

(2) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

近期热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

热门推荐