下午面完了一面,感觉还不错,面试官是个年轻的小哥哥,挺和善的,面试过程有点像聊天,不过面试官有一边在纸上记录。总共面了10分钟左右吧,特别快就结束了,流程大概如下:
1.自我介绍(毫无疑问
2.因为我是软件工程专业的,有问我为什么不走技术
3.问我学习成绩怎么样
4.介绍了一下我面的那个岗位的工作内容,问我对数据分析怎么看,在这方面有什么优势
5.对游戏市场投放怎么看
6.问我大学期间最有成就感的一件事是什么
7.觉得自己最大的缺点是什么
8.介绍一下自己最熟悉的一款游戏
9.在抖音快手这样的平台上怎么推广一款游戏
10.问我的文案能力怎么样,如果要在抖音上发一条游戏视频(问题7说的那款游戏),你会怎么配文案(这个问题真的,我刚说完我觉得我的文案能力还行,就让我现场编文案,我真的不太OK,就随便说了一个,然后跟他说让我现场直接编一个,我不太能发挥出来)
11.反问环节
就这样了,希望可以通过,球球了!
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笔试过啦,等面试!希望好运!!
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有同学今天也做了4399笔试吗?我投的是运营优化专员。
题目类型是单选题、逻辑题、简答题
单选题和逻辑题都挺简单的,就不说了。
简单题有四道,大概是这样的:
第一题:如果接手了一款新游戏,在测试以前需要你对这款游戏进行评估,你觉得哪些指标比较重要?
第二题:如果一款游戏上线后服务器崩溃了,导致大量用户无法登录游戏或游戏过程中出现问题,于是大量用户在应用商店上打差评,你会怎么办?写出运营过程以及补救措施。
第三题:一个好的应用图标应该具备什么要素,举例说明。
第四题:动漫IP手游、小说IP手游、影视IP手游的用户有什么属性?结合具体IP说明。
想问一问大家第一道简答题应该怎么答啊?感觉我的思路不太清晰。
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