三轮总共面了两个半小时,大部分都是聊聊项目聊聊游戏这样子,总的来说面试官都很nice,体验挺好的
- 一面8.26
双人面,面试官迟到了十分钟,最后面了一个小时的样子,一个男面试官全程没说话笑得我心慌慌..没想到最后给我过了
- 自我介绍
- 项目和项目相关的问题,顺便让我手写了个前端代码(有个前端项目),问了很多前端相关的问题
- 手撕算法,力扣easy题,找字符串不重复字母
- 一点点计算机基础问题,三次握手这个难度的
- 游戏问题*n:玩什么游戏(我说了王者荣耀),什么段位(王者),怎么上分,喜欢什么英雄,为什么喜欢这些英雄,喜欢和什么英雄配合,一些游戏理解问题比如逆风怎么办,你玩中路塔被推了怎么办
- 不喜欢什么类型的游戏,为什么
- 很简单的概率题,求阴阳师抽卡概率和期望
- 另一个手撕,没录屏我给忘了,力扣easy难度的
- 反问
- 二面9.3,也是双人面,两个人都问了问题,这轮有一半多的时间在聊游戏
- 自我介绍
- 项目和项目相关的问题
- 平时怎么学习的,最有成就感的事
- 一点点很基础的计算机基础题,osi七层模型什么的
- 游戏问题*n:
- 喜欢的游戏类型,喜欢怎样的玩法,不喜欢什么游戏类型,为什么
- 介绍下糖豆人这个游戏
- 游戏开发流程
- 王者荣耀相关:平时怎么上分,喜欢什么英雄为什么,某些英雄强度梯度,某个技能具体数值机制记不记得,你是测试某个英雄数值很离谱你会怎么和开发交流,你是测试一个数值很离谱的英雄已经上线了怎么办,你是玩家某个英雄强度很离谱你会怎么在论坛里反馈
- 反问
- 三面9.10,单人面,是个工作了十多年的大boss
- 自我介绍
- 聊项目,项目相关的问题,游戏怎么做安全测试(因为我有个安全的项目)
- 聊游戏,喜欢玩什么游戏为什么,按什么标准判断一个新游戏是不是你喜欢的,每一轮都问了很多游戏相关的问题,没录音都记不太清了,总的来说就是看你是不是真的玩过游戏,热不热爱游戏,有没有自己的游戏理解
- 聊日常,最有成就感的经历,考研经历,为什么投测试,有没有和别人合作的经验,有没有和别人意见不合的情况,不喜欢和什么性格的人共事,如果遇到了这样的人怎么办,有没有搞砸的大事,以后的职业发展
- 反问
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