听说有用~水贴许愿~~
9.9HR面,9.10变已完成。许愿光子的offer~~
大家也可以来交流一下进度~
简单说一下秋招面鹅的情况:被捞了两次,第一次天美秒灰;第二次光子目前面完hr面
天美面试:主要的问题还是出在自己准备不够充分上面,自我介绍的时候说自己想做关卡策划,被面试官问①关卡策划和其他策划的区别是什么?关卡策划需要掌握哪些不一样的能力?②你觉得你做关卡策划的优势是什么?③说一下一个关卡从设计到产出的流程是怎样的,关卡策划要负责做什么?④(具体的一个游戏)选一个你觉得不错的关卡说一下为什么好,设计思路是怎样的?或者你来设计你的思路是怎样的?(当时说想做关卡的时候确实对这些问题思考的都很浅薄不够深入,所以扑街也非常合理。)
光子面试:经历秒灰之后也进行了多次复盘,明确了自己想要从事的方向并且做了深入的了解,对一些喜欢的关卡也做了拆解,之后的面试相对要顺利一些。
第一轮:群面,针对一个游戏的模式进行分析,这里就不细说了。
第二轮:主要是针对之前实习经历进行提问,包括两段实习的不同之处(我一段用研和一段mmo游策实习),对实习接触的系统怎么看,有哪些收获,遇到什么问题,对不满意的系统有什么改进的建议,为什么当时的leader不采纳,不同类型mmo的差异以及造成这种差异的原因等等,感觉面的维度挺广,但基本都是和实习内容相关的。
HR面也比较常规,优缺点、为什么跨考,为什么做游戏,最有成就感的事情等等。
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