本人在校学的专业内容还有小组做游戏经历包括实习都干的是美工的活。和策划不太沾边也不会编程。(大一学过点c++和html皮毛,现在大四也忘得差不多)现在也要准备去去接触下编程算法这块(太难了)
投简历:8.3开始投
叠纸、腾讯、网易、字节跳动、米哈游、b站。
8月底投了莉莉丝、37、心动、永航科技、爱奇艺、趣加。
笔试截止目前,做了叠纸腾讯(鹅厂两次)网易、字节跳动、37(37真的很快投简历过了俩小时给我发笔试)。过几天还有莉莉丝、心动、爱奇艺。
速度来说:鹅厂是投了简历第二天还是第三天光子工作室找我电面然后今行笔试。37是投完简历俩小时发。其他公司基本7-10天左右发笔试。米哈游项目组直接刷了我简历,b站现在还在初筛😃
重点说说笔试部分:
就我目前做过的,叠纸的题我不知道是不是根据每人简历来出不同试题(猜的)我拿到题后乍眼一看觉得很简单,而且分类明确,有的问题具有一定深度,很值得人思考。等准备开始写题后其实也没有想象中轻松,我做题时候一道题基本2-3小时以上(当然我也有摸鱼)基本就是一边玩游戏一边看游戏内系统的设计以及玩竞品游戏做比较。要么就是看一些up游戏视频,看完去思考游戏,再要么就是看一些关于美术表现类视频。然后一边看视频一边思考,一边总结或者开创新的设计,让它怎么融入到笔试题里。
鹅厂的题,比较友好,只要你是经常关注海内外游戏新闻,多玩他家火热游戏,或者熟悉大热游戏类型模式就可以。(非常适合网瘾少年少女,反正自己做的时候还是觉得非常有意思也能感受出题人对游戏的了解和热爱)(鹅厂属于看脸型我觉得,工作室捞人,很看运气,不同工作室针对的笔面试题目不同)
完美世界的题是比较有针对性,我觉得如果考的话像"网瘾少年"这种其实应该也是比较好上手。
其他公司题就是主要需要广泛围知识积累。以及逻辑应变,或者编程知识。网易的文案策划最好多看看那个一战成名题库(江苏卫视那个,名字如果有错麻烦指出,很抱歉)
面试:其实我就面试了一家,也是最想进的一家,过程速度还是比较快的,笔试完隔了4天(带两天周末)通知初面,然后初面完到开始复试一共等了6天,复试完第二天第三天是两天hr跟你谈待遇福利发offer等问题,沟通也很顺利。4号口头发的offer等了一个周末发邮件通知。其他公司不清楚,不过应该都差不太多吧。供参考。
总结一下,游戏策划从:
简历上就开始写的游戏经历要写精,最好写多点(比如我自己是老网瘾,mmo或者fps或者手游每个平台都有玩的时长超过3年且消费高额且游戏内竞技排名比较高(主要写的也是这几个。steam游戏也有玩简历都是一笔带过)。在校经历有小组做游戏或者实习去游戏公司工作也加分。
笔试题,首先多关注海内外游戏圈新闻,什么得奖作品,大热作品包括主要类型玩法系统,他们制作人制作厂商乱七八糟,你涉猎的游戏要多个不同游戏类型并且玩的时间长,熟悉它基本系统以及主要的一些模式。这样题里或者面试让你设计相同竞品你不至于不会答。最好最好会编程或者计算,起码笔试里不会容易吃亏,会的话比较加分(当然这个看公司)。大热类型游戏,每个类型多玩几个,不会玩也去看一些up视频,从人家视频里去思考这个游戏玩法和一些系统设计等等。
对于选公司,最想进的公司必须要玩他家游戏,必须要了解,不了解我觉得起码少一个敲门砖。你真的不想玩也得去玩,多去玩同类型的好几个游戏!哪怕你玩的菜,你让会玩的朋友教你或者带你,给你讲某某系统或者角色技能设计以及他们认为这样设计的好处。去听然后自己做思考做分析。
对于面试,以上你觉得自己准备的差不多了,面试紧张没关系,面试官都很好也有耐心也懂应届生没有经验紧张正常。初面自我介绍我当时紧张了很结巴,面试官也鼓励我别紧张,后续对公司产品的表述上也很流畅,因为对产品了解,我复试的面试官是项目负责人,氛围很轻松,我都觉得不像面试就是很轻松的游戏交流会一样,负责人也对我做的东西表示认可拥有专业度。
!!!!!最重要的是表露出你对游戏的热爱!对他家游戏的了解!!对想进他家公司的热情,认真!!!!!!(我个人是基于对产品和公司了解实际面试里没挖简历,也不问为啥设计专业投策划岗,只问了自家公司产品。看你的熟悉度。腾讯工作室问到就下关于跨专业投岗)
我初面复试都是视频面试,建议是远程面试在家能穿西装或者白衬衫有条件最好穿,你把空调开低点儿就行。家里也不会很热。不管你长得美丑,起码西装或者穿的正式能让面试官对你有个好的印象(看你自己取舍),室内环境不要出现杂物,要干净要光线好,说话多把"谢谢您,您辛苦了。感谢您给予我此次面试机会"等话语挂嘴边,给人一种谦卑的态度。人家也会对你有耐心,对你和气。
以上,字很多,谢谢阅读。祝大家都能早日上岸🥳
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