一面 腾讯会议 30min
1.赛马
2.如何加速游戏启动过程
3.友元访问权限
4.生产者消费者模型
5.怎么实现无锁线程同步
其余就是聊天
二面 电话 20min
1.析构函数不为虚函数的情况
2.tcp三次握手
3.基于tcp的应用层协议中,哪个字段最重要
(答案是长度,因为tcp是流传输协议)
4.堆和栈的区别
5.递归函数对栈的影响?如何减少递归函数的栈开销?
6.进程通信方法
7.要完成一次进程通信,哪种方式最快
8.http和https的区别,对称加密和非对称加密
9.如何通过不受信任的网络建立安全的信道(用https对称+非对称加密的方法)
9.9 hr面 腾讯会议 20min
面完之后立马发来了云证,一直到现在都没消息..许愿许愿
有没有懂的老哥说说wegame这个部门咋样,感觉关于pc客户端的信息都很少
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