首页 > 字节跳动 游戏系统/数值策划三面面经 许愿OC!
头像
牛客765540901号
编辑于 2020-09-05 19:04
+ 关注

字节跳动 游戏系统/数值策划三面面经 许愿OC!

今天下午三面结束,简单分享下三面面经,前两面记不太清了所以简单写写
一二面:
崩坏3缺点以及如何改进
炉石传说世界观?

为moba游戏设计匹配系统
在一款moba游戏里如何为玩家设计新手引导
怎么控制用户留存,把休闲玩家转化为核心玩家
王者荣耀中一点金钱可以购买多少血量/物防/魔抗/攻击/法强
物防和魔防在多少点性价比最高(从伤害公式/经济考虑)

二面第二天就是三面
三面:
讲出好学校和差学校的区别,然后根据回答追问
在宿舍中处于一个怎样的角色,然后根据回答追问
一个月时间只带一款游戏会带什么
火车站乞讨一个月能乞讨到多少钱
200个小黄人打100个小黄人最后200个会剩多少(注意不可用兰彻斯特方程求解,因为后期兵力多的一方的全部攻击利用率无法达到极限)

更多模拟面试

全部评论

(8) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

近期热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

近期精华帖

热门推荐