分享面经
基本上没问java,可能是看我不会
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一面,一小时:
进程通信---信号
信号的本质是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号预处理器收到一个终端是一样的。
信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号,事实上,进程也不知道信号什么时候到。作为进程间通信机制中唯一的异步通信机制。,可以看作异步,通知接受信号的进程有哪些事情发生了。信号机制通过POSIX实时扩展后,功能更强大,还可以附加信息。
信号事件的来源:
- 硬件来源
- 软件来源 kill raise alarm setitimer sigqueue
信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些事情。
负载均衡的策略
设备、工具
- Ngnix
- LVS:直接路由(对IP和MAC进行修改,由RS直接返回给用户), NAT模式,处理数据包后给RS,RS在返回LVS,在返回给用户
负载策略
- 轮询
- 静态权重
- 动态权重
- hash
- 随机命中
- 最小连接数
- 最短响应时间
算法
非递归遍历树
僵尸进程和孤儿进程
僵尸进程
父进程使用fork创建子进程,子进程结束后父进程没有调用wait或者waitpid获取子进程返回的状态信息(比如进程描述符、返回状态值等),导致这些信息一直保存在系统中。PS状态命令进程状态为Z的,就是僵尸进程。
僵尸进程会在系统中保留进程描述符、进程id等信息。
孤儿进程
不受父进程控制的进程
9.4 二面,一小时
二面问了很多数据库问题
数据库默认级别
读未提交 脏读 不可重读读 幻读
可重复读 不可重复度 幻读
不可重复读 幻读
串行化
索引
- 聚簇索引 非聚簇索引的区别
- 索引叶子节点存储的啥
B+树的优点
函数栈的内存布局
进程调度算法有哪些
ACID
索引类别
TopN
topN查询,大文件查询TopN,以大化小,组个查询再合并,分治思想
机器学习简单的,你会那些
看了那些书,比较重要的是哪些书
数据结构
- 堆栈的区别、操作方式和存储逻辑
- 要我手写一个堆的增删查,我没写,太复杂
构造是否能够虚函数
Tcp、UDP
- 区别
- tcp三次握手
- tcp的网络拥堵和流量控制策略
进程通信
算法
- 建树:前序中序、后序中序
- 填充带有next节点的 二叉树 ,leetcode 117,层次写法,优化写法
- 二叉树中:找出第K层所有节点
9.4 三面,一小时:
- 生产者和消费者模型,简单说定义概念
- 进程通信
- 算法: 数组中,找到三个数的和等于目标值,找出这三个数;猴子搬桃子问题,类似问题汽车加油问题,跑到终点需要几个车出发。
- 其他问题:各种聊,大学,兴趣爱好、业余时间干嘛,时间分配、等等
- 项目问题:项目流程、针对困难解决的方案、期望的工作类型等等
求求求求::offer,,保佑保佑
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